Results 131 to 140 of about 17,754 (151)
Some of the next articles are maybe not open access.

Разработка персонажа античной воительницы для компьютерной игры

2017
Объектом исследования являются 3d-модели античных персонажей компьютерных игр. Цель работы - разработка и создание игрового античного персонажа гоплита женского пола. В процессе работы проводи
openaire   +1 more source

Высотное здание бизнес-центра с теплоизоляцией из материалов с фазовым Ð¿ÐµÑ€ÐµÑ Ð¾Ð´Ð¾Ð¼

2023
Данная работа посвящена разработке проектной документации на строительство офисного здания с добавлением нано-контейнеров, содержащих PCM-материал, в ограждающие конструкции для увеличения Ñ ...
openaire   +1 more source

Разработка дизайн-концепции компьютерной игры в стиле аниме

Проект создается с целью исследования особенностей разработки визуальной составляющей компьютерных игр и описания процесса разработки прототипа локаций и персонажа для компьютерной игры в и
openaire   +1 more source

Международные отношения России и Вьетнама: история и современность

2019
This work is devoted to the study of ethnic stereotypes of the Russian and Vietnamese peoples. The political relations between Russia and Vietnam at various historical stages, the eastern policy of Russia and the role of Vietnam in it are explored. The study of the economic relations of the two countries.
openaire   +1 more source

Дизайнерская концепция игрового персонажа для компьютерной игры Â«ÐÑ€Ñ Ð¸Ñ„Ð°ÐºÑ‚Â»

2020
Topic of the final work qualification work: "Design concept of a game character for the computer game "Archifact". This work is devoted to the development of the design concept of the main character and nps for the computer game "Archifact" with subsequent implementation. Tasks that were solved during the development: 1.
openaire   +1 more source

Разработка дизайнерской концепции компьютерной игры в жанре Â«Ñ Ð¾Ñ€Ñ€Ð¾Ñ€Â»

2016
Целью работы являлось разработка дизайнерской концепции компьютерной игры в жанре «хоррор», включающую в себя создание серии эскизов и концепт-артов, разработку локации на движке Unity3D и создР...
openaire   +1 more source

Дизайн-концепция компьютерной игры от третьего лица в жанре приключения

Целью выпускной квалификационной работы является разработка дизайн концепции компьютерной игры от третьего лица в жанре приключения. Задачи исследования: 1.
openaire   +2 more sources

Использование теории игр для написания компьютерной игры "Чёт-нечет"

2019
В данной работе рассматривается использование методологии теории игр для написания компьютерной игры с целью достижения наиболее оптимального процесса взаимодействия игрока с Ð¸ÑÐºÑƒÑÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ñ ...
openaire   +1 more source

Создание синематика для компьютерной игры в сеттинге древней Японии

The purpose of the final qualifying work is to develop cinematics (trailer) for a third-person computer game in the setting of ancient Japan.Research objectives: 1. Analyze the market of computer games in the setting of ancient Japan. 2. Create a concept of a game location and a character. 3. Create a prototype of a storyboard video. 4.
openaire   +1 more source

Разработка дизайнерской концепции локации для компьютерной игры Â«ÐÑ€Ñ Ð¸Ñ„Ð°ÐºÑ‚Â»

2020
Данная работа посвящена разработке дизайнерской концепции локации в виде одного уровня для компьютерной игры «Архифакт». Задачи, которые решились в ходе исследования: 1. Проведение обзора пред
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy