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Livros de imagem e o universo digital: educadores realizando escolhas conscientes
Neste artigo, são apresentadas perspectivas sobre duas questões fundamentais relacionadas com esses produtos e com as interações das crianças com eles, as quais, acreditamos, devem ser consideradas de forma especial para uma reflexão profunda por parte ...
Edgar Kirchof
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Softwares de simulação no ensino de química: uma perspectiva através do m-learning
Em consequência dos expressivos avanços sociais e tecnológicos, os sistemas de ensino se desenvolvem mediante a manifestação de diferentes modelos de ensino, modelos que buscam o aperfeiçoamento da aprendizagem, como através da aprendizagem móvel.
Renan Amorim Silva +1 more
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mHealth, hábitos de atividade física e comportamento sedentário entre jovens universitários
A relação entre o uso tecnologias móveis e aplicativos de saúde e a mudança de comportamento de jovens carece de maiores investigações. O objetivo deste estudo foi o de avaliar o uso de smartphones e aplicativos de saúde entre jovens universitários e ...
Ricardo Oliveira +1 more
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Amamentação e tecnologias mHealth: análise dos aplicativos móveis para tablets e smartphones
Os objetivos deste estudo foram:identificar os aplicativos móveis sobre amamentação em português e analisar o conteúdo destes aplicativos, com base nas recomendações oficiais. Trata-se de estudo transversal e descritivo, que investigou os aplicativos nas
Carolina Maria de Sá Guimarães +3 more
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The road to integrate climate change projections with regional land‐use–biodiversity models
Abstract Current approaches to project spatial biodiversity responses to climate change mainly focus on the direct effects of climate on species while regarding land use and land cover as constant or prescribed by global land‐use scenarios. However, local land‐use decisions are often affected by climate change and biodiversity on top of socioeconomic ...
Juliano Sarmento Cabral +26 more
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Corporeidades no aplicativo Pou
Este artigo apresenta os resultados de uma pesquisa desenvolvida com crianças usuárias do aplicativo Pou e tem por objetivo problematizar a experiência de corporeidade promovida pelo uso deste artefato. Tomando o avatar como um corpo-experiência, são analisadas as falas das crianças acerca dos processos de generificação e dos cuidados com o Pou.
Karla Saraiva, Deborah Gonzalez
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DESENVOLVIMENTO DO APLICATIVO TEAPP
Crianças com transtorno do espectro autista (TEA) possuem dificuldade em lidar com situações adversas a suas rotinas, pois possuem limitações relacionadas ao neurodesenvolvimento caracterizadas por déficits na comunicação social, interações interpessoais e comportamentos repetitivos e restritivos.
Laís Fagundes Moraes +1 more
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Aplicativos de Realidade Virtual e Realidade Aumentada para o ensino de Química
Com o objetivo de analisar aplicativos de Realidade Virtual e Realidade Aumentada de Química, este artigo relata o levantamento realizado na Google Play dos aplicativos disponíveis para dispositivos móveis que podem ser utilizados para o ensino de ...
Bruno Silva Leite
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JUDEUS: POVO DO LIVRO, DA INFORMAÇÃO E DA INTERNET
O judaísmo hoje (mais do que religião: etnia, cultura, identidade, etc.) está muito presente na world wide web. Sites e aplicativos são essenciais na vida judaica do século XXI.
Andréa Kogan
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Pesquisa e aplicação em crowdsensing para cidades inteligentes: o caso ParticipAct
Contexto: As iniciativas que envolvem tecnologia e inovação avançam a cada dia. Nesse contexto, as cidades inteligentes vêm se beneficiando do uso de mobile crowdsensing em seus gadgets, tais como tablets e smartphones.
Ana Paula Kieling +3 more
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