Results 221 to 230 of about 625,792 (231)
Some of the next articles are maybe not open access.
Revista Científica Retos de la Ciencia
En el proceso de enseñanza aprendizaje actual, la gamificación es una herramienta innovadora utilizada con el fin de mejorar la motivación y la participación activa de los estudiantes mediante el uso de aulas virtuales.
Damariz Elizabeth Olmedo-Flores +5 more
semanticscholar +1 more source
En el proceso de enseñanza aprendizaje actual, la gamificación es una herramienta innovadora utilizada con el fin de mejorar la motivación y la participación activa de los estudiantes mediante el uso de aulas virtuales.
Damariz Elizabeth Olmedo-Flores +5 more
semanticscholar +1 more source
Percepción estudiantil sobre las competencias adquiridas a través del Aprendizaje activo
Pedagogical ConstellationsThe Academic Body of Engineering and Systems (InySis) seeks to expand the research capabilities and scientific productivity of university students who are studying the second and third semester of Computer Engineering and Computer Engineering ...
Carmen Nolasco Salcedo +3 more
semanticscholar +1 more source
El impacto de la inteligencia artificial en el aprendizaje activo
Horizon Nexus JournalThis article reviews the impact of artificial intelligence (AI) on active learning, an educational approach in which students actively participate in their own learning process.
Orlen Ismael Araujo-Sandoval
semanticscholar +1 more source
Aprendizaje activo y enseñanza efectiva
El aprendizaje es un proceso esencial en la vida de cada ser humano, una travesía constante en la que adquirimos conocimientos, habilidades y comprensión del mundo que nos rodea. En la búsqueda de un aprendizaje significativo y duradero, la pedagogía moderna ha evolucionado y se ha centrado cada vez más en estrategias que promuevan la participación ...Juliana Campozano +4 more
openaire +1 more source
Revista de Estilos de Aprendizaje
En la presente investigación se aborda la problemática de utilizar un proceso de aprendizaje- enseñanza como lo es la metodología STEAM en la carrera de gastronomía al crear programas o actividades dentro de la formación curricular.
Jorge Alberto Lozano Galván
semanticscholar +1 more source
En la presente investigación se aborda la problemática de utilizar un proceso de aprendizaje- enseñanza como lo es la metodología STEAM en la carrera de gastronomía al crear programas o actividades dentro de la formación curricular.
Jorge Alberto Lozano Galván
semanticscholar +1 more source
Aprendizaje activo de conexiones serie y paralelo
2014 IEEE Biennial Congress of Argentina (ARGENCON), 2014S. Drudi +3 more
openaire +1 more source

