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Digitization and virtual reality projects in archaeological heritage. The case of the archaeological site of Motilla del Azuer in Daimiel (Ciudad Real)

open access: yesVirtual Archaeology Review, 2022
This article presents the virtualization project of the Motilla del Azuer archaeological site in Daimiel (Ciudad Real, Spain). This project is using new and unique tools for the research, documentation, interpretation and dissemination of this important ...
Miguel Torres Mas   +4 more
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Aplicaciones digitales a la arqueología de la arquitectura protohistórica. De la arqueometría a la arqueología virtual

open access: yes, 2021
El proyecto que promueve este coloquio se ha desarrollado sobre tres líneas de investigación en las que la tecnología 3D y las aplicaciones digitales a la arquitectura de la Edad del Bronce Final y de la Edad del Hierro han marcado las pautas a seguir.
Ruano Posada, Lucía   +4 more
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3D virtual reconstruction and visualisation of the archaeological site Castellet de Bernabé (Llíria, Spain)

open access: yesVirtual Archaeology Review, 2017
3D virtual reconstruction of cultural heritage is a useful tool to reach many goals: the accurate documentation of our tangible cultural legacy, the determination of mechanical alteration on the assets, or the mere shape acquisition prior to
Cristina Portalés   +2 more
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The impact of visual media on social cognitive concept: The case of cultural object Ru (Korea)

open access: yesVirtual Archaeology Review, 2019
There have been very few studies explaining the theoretica l basis on the importance of visible cultural heritage. This study provides the philosophical background of this topic based on a phenomenological point of view andexplains the significant impact
Hyuk-Jin Lee
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CREACIÓN DE LA MALLA EN EL CONJUNTO ARQUEOLÓGICO DE CÁSTULO: DE LA DISCIPLINA AL VECTOR

open access: yesRevista Otarq: Otras arqueologías, 2017
Desde que, en el año 2011, el proyecto Forvm MMX comenzase a desarrollar su trabajo en el yacimiento ibero-romano de Cástulo, (Linares, Jaén), siempre ha apostado por el uso y aplicación de nuevas tecnologías, empleando un innovador sistema de registro ...
María Paz López Rodríguez   +2 more
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El Molón, su historia a través del tiempo

open access: yes, 2010
Dentro de los diferentes recursos empleados para la realización del Parque Temático Arqueológico de El Molón, se recogen una serie de trabajos novedosos en el campo de la arqueología virtual.
Alberto J. Lorrio   +12 more
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La realidad virtual y el análisis científico: De la nube de puntos al documento analítico

open access: yesVirtual Archaeology Review, 2011
Desde la Topografía hemos estado trabajando en obtener la modelización tridimensional de elementos arqueológicos haciendo uso de los sistemas láser escáner de corto, medio y largo alcance.
Mercedes Farjas   +2 more
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LA ARQUEOLOGÍA DEL CONFLICTO EN EL PAÍS VASCO Y SU POTENCIAL DIDÁCTICO

open access: yes, 2017
Tradicionalmente en el mundo educativo la ciencia arqueológica ha estado rela- cionada con el estudio de tiempos lejanos como la Prehistoria, la Edad Antigua y ocasionalmente la Edad Media.
Sáenz del Castillo Velasco, Aritza   +1 more
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Arqueología y tecnologías digitales en Educación Patrimonial

open access: yesEducatio Siglo XXI, 2015
En este artículo se analizan las tendencias actuales respecto a la utilización de la tecnología digital en torno a la arqueología y la educación patrimonial.
Naiara Vicent   +2 more
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Anastilosis virtual con Blender: las termas del yacimiento Villa Romana de l’Albir (l’Alfàs del Pi, Alicante)

open access: yes, 2012
Como parte del proceso de musealización del yacimiento “Villa Romana de l’Albir” (l’Alfàs del Pi, Alicante), se ha realizado una reconstrucción digital del conjunto termal de la villa.
Carolina Frías   +8 more
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