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La Realidad Virtual en bibliotecas

open access: yesInformatio, 2022
La realidad virtual es una tecnología emergente que está ganando prevalencia en la cultura popular. Sus contenidos permiten una mayor implicación de los espectadores por sus capacidades inmersivas.
Rafael Repiso   +2 more
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Convergencia entre danza y realidad virtual: explorando las posibilidades inmersivas de la Realidad Virtual Cinemática

open access: yesÁrea Abierta, 2023
La Realidad Virtual y, más concretamente la Realidad Virtual Cinemática, converge con la coreografía y el lenguaje de la danza ofreciendo una experiencia inmersiva al sujeto espectador.
Itziar Zorita Aguirre
doaj   +2 more sources

Cuenca, realidad virtual

open access: yesVirtual Archaeology Review, 2012
This project, Cuenca, realidad virtual, was created so that the key periods of the historical evolution of Cuenca could be explained, where the Islamic Cuenca, Christian Cuenca and Cuenca in the 18th Century are comprised.
Concepción Rodríguez Ruza   +3 more
doaj   +3 more sources

Realidad virtual [PDF]

open access: yesRevista Académica Estesis
Es posible afirmar que la presencia de las tecnologías digitales en la escena ha transformado los procesos de creación, sus materialidades, las maneras de concebir los espectáculos  y la relación con el espectador.
Paula Rojas Amador
doaj   +2 more sources

Realidad virtual, mímesis y simulación

open access: yesCuadernos de Información y Comunicación, 2011
Este artículo adopta una perspectiva de la realidad virtual que descentra la reflexión filosófica para mostrar que se trata, más que de un problema ontológico (virtual versus real; virtual versus actual) de un problema semiótico.
Wenceslao Castañares
doaj   +2 more sources

Fenomenología y realidad virtual: el reto de un nuevo mundo

open access: yesArbor: Ciencia, Pensamiento y Cultura, 2009
En este artículo pretendemos estudiar el fenómeno de la realidad virtual SecondLife usando el método fenomenológico. Para ello partimos del análisis de lo que sucede en la actitud natural.
Karina P. Trilles Calvo
doaj   +3 more sources

La creación de videojuegos en Chile

open access: yesDiseña, 2016
  El presente artículo sobre videojuegos —obras de software de gran complejidad donde partici­pan diversas disciplinas como arte, narrativa, diseño e ingeniería— repasa los principales hitos en la historia de los videojuegos y analiza el significado ...
Alejandro Woywood, Juan Pablo Lastra
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Politics of on‐demand food delivery: Policy design and the power of algorithms

open access: yesReview of Policy Research, Volume 40, Issue 5, Page 646-664, September 2023., 2023
Abstract In this article, we examine the politics of on‐demand food delivery using insights from the theory of social construction and policy design. On‐demand food delivery is a service built on algorithm‐based technology known for its precarity and physical risks for couriers.
Meng‐Hsuan Chou, Catherine Gomes
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Ideas for Mapping Lifeworld and Everyday Life in Practical Social Pedagogy

open access: yesEducational Theory, Volume 73, Issue 4, Page 593-614, August 2023., 2023
Abstract Since the 1970s, the concepts of “lifeworld” and “everyday life” have been part of the discourse of social pedagogy and social and educational work in general. Xavier Úcar's objective in this article is to generate and communicate socio‐pedagogical knowledge that helps social pedagogues to build socio‐educational relationships that are more ...
Xavier Úcar
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The client net state: Trajectories of state control over cyberspace

open access: yesPolicy &Internet, Volume 15, Issue 1, Page 133-151, March 2023., 2023
Abstract Social media corporations have become fixtures of daily life to the extent they are regularly compared to states in size and scope. These corporations and their platforms have become the dominant stakeholders of cyberspace, operating as state‐like cyber actors, or net states.
Callum J. Harvey, Christopher L. Moore
wiley   +1 more source

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