Localización de videojuegos [PDF]
La localización de videojuegos y la traducción de la documentación adjunta es un segmento del mercado muy innovador con muchas posibilidades para el traductor profesional.
Scholand, Michael
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El controvertido diagnóstico del trastorno de adicción a los videojuegos y la evolución del mismo durante la pandemia COVID-19: a propósito de un caso clínico. [PDF]
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Abstract To compensate for their lack of internet access, Cuban video game enthusiasts and programmers have built vast grassroots computer networks, the biggest of which, SNET (Street Network), at one point connected tens of thousands of households across Havana.
Steffen Köhn, Nestor Siré
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Digital Competence and Literacy: Developing New Narrative Formats. The «Dragon Age: Origins» Videogame [PDF]
The approach of this article is centered on the concepts of digital competence and new narrative formats. We aim to apply these dimensions to the videogame «Dragon Age Origins», winner of the 2009 videogame of the year award.
Encabo-Fernández, Eduardo +2 more
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¡Luces, cámara, a jugar! Videojuegos basados en películas y películas basadas en videojuegos: particularidades de la localización en diferentes escenarios [PDF]
El cine llegó a nuestras vidas hace más de cien años, cuando en 1895 los hermanos Lumière proyectaron la primera película de la historia en la Ciudad de la Luz. Los videojuegos tardaron un poco más en hacer su aparición estelar.
Agulló, Belén
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¿Cómo interactúan los adolescentes con los videojuegos? Preferencias y habilidades performativas [PDF]
Introducción. En este estudio se analiza la influencia de los videojuegos en procesos de socialización de adolescentes, en especial el desarrollo de hábitos de seguridad, dedicación y preferencias de uso de adolescentes españoles de 12 a 17 años ...
Muñoz González, Juan Manuel +1 more
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Aim These international clinical practice recommendations (CPR) for developmental coordination disorder (DCD), initiated by the European Academy of Childhood Disability (EACD), aim to address key questions on the definition, diagnosis, assessment, intervention, and psychosocial aspects of DCD relevant for clinical practice. Method Key questions in five
Rainer Blank +10 more
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Natural language processing (NLP) and machine learning were used to predict suicidal ideation and heightened psychiatric symptoms among adults recently discharged from psychiatric inpatient or emergency room settings in Madrid, Spain. Participants responded to structured mental and physical health instruments at multiple follow‐up points.
Benjamin L. Cook +6 more
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Video Game Addiction in Gambling Disorder: Clinical, Psychopathological, and Personality Correlates
Objective. We studied the prevalences of video game use (VGU) and addiction (VGA) in gambling disorder (GD) patients and compared them with subjects with non‐video game use (non‐VGU) in relation to their gambling behavior, psychopathology, and personality characteristics. Method.
Susana Jiménez-Murcia +16 more
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Propiedades psicométricas del Cuestionario de Adicción a Internet y a los Videojuegos para Adolescentes [PDF]
El propósito del presente estudio fue desarrollar un instrumento que evalúe en adolescentes la adicción a internet y a los videojuegos. La muestra estuvo compuesta por 354 adolescentes (M = 13.75, DE = 1.89).
Chahín-Pinzón +4 more
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