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Diseño y desarrollo de un juego educativo para ordenador sobre enfermedades tropicales y salud internacional: una herramienta docente más de apoyo al profesor universitario [PDF]

open access: yesRevista Eureka Sobre Enseñanza Y Divulgación De Las Ciencias, 2011
Profesores de los Departamentos de Microbiología y Parasitología y de Ciencias de la Computación (Universidad de Alcalá, Alcalá de Henares, Madrid, España) han colaborado durante dos años en el análisis, diseño y desarrollo de un juego virtual educativo,
Consuelo Giménez Pardo   +2 more
exaly   +8 more sources

Análisis, diseño y desarrollo de un juego educativo para ordenador sobre enfermedades tropicales y salud internacional: una herramienta docente más de apoyo al profesor.

open access: yesRed U, 2011
Se lleva a cabo el análisis, diseño y desarrollo de un juego virtual educativo dirigido a estudiantes universitarios como instrumento para mejorar la difusión de conceptos relacionados con Enfermedades Tropicales y Salud Internacional en un entorno fácil
Consuelo Giménez Pardo   +2 more
doaj   +8 more sources

El informe de la Organización Mundial de la Salud 2000: un juego de ordenador políticamente incorrecto

open access: yesGaceta Sanitaria, 2001
ResumenEl Informe de la Organización Mundial de la Salud 2000 trata de fundamentar el desarrollo de los sistemas de salud en el mundo en la evidencia disponible sobre políticas sanitarias. El informe ha suscitado un importante debate político y académico.
exaly   +2 more sources

Juegos de simulación por ordenador [PDF]

open access: yesEnseñanza de las Ciencias. Revista de investigación y experiencias didácticas, 1990
This paper enhances some of the great number of science educational applications of computers simulation games, and briefly discusses the relationship with the physical structure of computers and living world.
Barberá, Óscar   +1 more
openaire   +5 more sources

Una experiencia de aprendizaje universitario mediante juegos de torneo en clase

open access: yesRed U, 2014
En el último medio siglo los juegos han adquirido un papel relevante como metodología de aprendizaje en estudios universitarios. Los juegos con ordenador han ocupado la mayor parte de la investigación, siendo muy escasa la literatura sobre juegos sin ...
Luis Ángel Hierro Recio   +2 more
doaj   +3 more sources

Investigación con videojuegos en educación. Una revisión sistemática de la literatura de 2015 a 2020

open access: yesRevista Colombiana de Educación, 2022
El uso de videojuegos en el aula es una tendencia educativa planteada, documentada e investigada desde hace décadas. Este artículo de investigación parte con la premisa de plasmar mediante, una revisión sistemática de literatura, el estado actual de los ...
Jorge Guerra-Antequera   +1 more
doaj   +1 more source

“Neuroderechos”, prueba neurocientífica y garantía de independencia judicial

open access: yesDerecho & Sociedad, 2021
Las neurotecnologías permiten la conexión directa del cerebro humano con un ordenador gracias a una interfaz, por ejemplo, de inteligencia artificial.
González Álvarez, Roberto
doaj   +1 more source

La Brecha Digital: Género y Juegos de Ordenador

open access: yesREICE. Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación, 2018
La finalidad de este artículo es reflexionar sobre una práctica concreta que se ha revelado creadora de desigualdad social en la era digital: los juegos de ordenador desde la perspectiva del género. Por eso, se hace una revisión de la literatura existente y se detallan diversas investigaciones que muestran el sesgo de género en diferentes aspectos ...
Escofet Roig, Anna   +1 more
openaire   +2 more sources

Los Sims y el subjuntivo

open access: yesForo de profesores de Español como Lengua Extranjera, 2012
El objeto de esta práctica es la utilización del popular juego de ordenador Los Sims, elemento lúdico y muy cercano a la realidad cotidiana de nuestros alumnos (estudiantes universitarios), para la práctica de los usos del subjuntivo.
María Querol Bataller
doaj   +1 more source

Videojuegos educativos sociales en el aula

open access: yesLa Revista Icono 14, 2011
En este artículo se analizan las principales líneas de investigación en videojuegos educativos y en la evolución de las tecnologías y metodologías de diseño que hacen que cada vez estos sistemas interactivos sean más naturales, inmersivos y sociales.
Carina Soledad González González   +1 more
doaj   +1 more source

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