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Líneas de investigación sobre uso del ordenador y educación infantil [PDF]
En este artículo se realiza una revisión de las investigaciones más relevantes producidas en los últimos diez años sobre la utilización de los medios informáticos en la etapa de Educación Infantil, especialmente en el ámbito anglosajón.
Urbina Ramírez, Santos
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Jugando con Carmen Sandiego : ciencias sociales y juegos de ordenador
ESP
Bernat Cuello, Antònia +6 more
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Algunos aspectos del impacto tecnológico en el consumo infantil del ocio [PDF]
El avance tecnológico introduce nuevas fotmas de empleo del ocio que también afectan a 10s niños. Un instrumento central al respecto es el ordenador, que viene a ser un superjuguete que goza de familiaridad, apa- reciendo relacionalmente como algo ...
Codina, Núria (Codina Mata) +1 more
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La Estadística, más práctica y divertida cada día.
Uno de los problemas más graves que encuentran los alumnos de los primeros cursos de las licenciaturas de Economía y Administración y Dirección de Empresas consiste en que no logran enfrentarse con confianza a las asignaturas cuantitativas ...
Rienda, J. J. +5 more
doaj
Desde que nacemos vamos construyendo nuestra personalidad, que en parte, se va definiendo por un determinado contexto donde el individuo se desarrolla. Y si desde las primeras etapas de vida podemos tener acceso a las Nuevas Tecnologías, el sujeto hará a
Piñero Virué, Rocío +1 more
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In this paper I argue that computer games have the potential to offer spaces for ecological reflection, critique, and engagement. However, in many computer games, elements of the games’ procedural rhetoric limit this potential. In his account of American foundation narratives, environmental historian David Nye notes that the ‘second-creation ...
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Jogos eletrônicos e juízo moral: um estudo com adolescentes do ensino médio
Este estudio tiene como objetivo investigar la influencia de las experiencias en mundos virtuales como resultado de la interacción con los juegos de ordenador tiene la responsabilidad de la competencia de lo juicio moral de los indivíduos.
Daniela Karine Ramos
doaj
Localización de videojuegos [PDF]
La localización de videojuegos y la traducción de la documentación adjunta es un segmento del mercado muy innovador con muchas posibilidades para el traductor profesional.
Scholand, Michael
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El juego de las caras comestibles [PDF]
Resumen: Con esta propuesta se quieren utilizar las Nuevas Tecnologías, para implicar a los alumnos participantes de esta actividad en la búsqueda de nuevos medios de expresión que puedan incidir en su propio aprendizaje del arte, usando materiales ...
Gutiérrez Párraga, Mª Teresa
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Aplicación de videojuegos educativos teatrales en dispositivos móviles y fijos [PDF]
En un mundo dominado por las nuevas tecnologías, donde en cada casa podemos encontrar más dispositivos tecnológicos que personas, seguimos teniendo un sistema educativo basado en libros de texto, cuaderno y bolígrafo.
Díaz-Faes Pérez, César +2 more
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