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WIMI5, alternativa a la tecnología flash: herramienta online para el diseño de juegos HTML5 [PDF]

open access: yes, 2017
WIMI5 es un editor en línea que permite crear y publicar juegos en formato HTML5. Representa una excelente alternativa a la tecnología Flash para el diseño de animaciones interactivas.
Posada Prieto, Fernando
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Video Juego Who’s That Function

open access: yes, 2021
Este artículo presenta un juego de ordenador, pensado para ejecutarse en el navegador, que enseña las propiedades de las funciones de manera interactiva.
Editorial de Pensamiento Matemático, Equipo
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Cuadernos de pedagogía

open access: yes, 1990
Resumen tomado de la revista.El juego de ordenador se revela como una excelente herramineta educativa que facilita la construcción de aprendizajes significativos a partir de la integración alumnado-profesorado.
Almazán, LLuïsa   +6 more
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Hound Word. Software para la mejora de la pronunciación en inglés [PDF]

open access: yes, 2016
Este proyecto consiste en la elaboración de un juego educativo para ordenador y dispositivos portátiles. Este juego está pensado para un público infantil, y se centra en la mejora de la pronunciación en inglés a través de 4 pruebas diferentes, e incluye ...
Cal Rioja, Javier de la
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Aplicación para la gestión de bibliotecas/videotecas y juegos de ordenador de un particular

open access: yes, 2016
El objetivo de este trabajo es desarrollar una aplicación web que permita el intercambio de materiales (libros, películas y videojuegos) entre usuarios que se conocen personalmente; sin ánimo de lucro, simplemente por el mero placer de compartir dichos materiales. El sentido de esta aplicación web es darle uso a esos libros, películas y videojuegos que
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El ordenador y los proyectos en Educación Infantil

open access: yes, 1990
Con este proyecto se utiliza el ordenador como recurso didáctico y como herramienta de trabajo para el profesor y el alumno. Los objetivos son introducir el ordenador en el proceso de enseñanza/aprendizaje; familiarizar a los alumnos en el manejo del ...
Candel Guillén, María Soledad   +9 more
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Motor de inteligencia artificial para un juego de Mus

open access: yes
Mediante este trabajo emulamos un jugador humano mediante un motor de inteligencia artificial, capaz de jugar al mus e intentar ganar a cualquier jugador.
Romero de Tejada Muntaner, Guillermo   +1 more
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Método de Monte-Carlo Tree Search (MCTS) para resolver problemas de alta complejidad: jugador virtual para el juego del Go

open access: yes, 2012
El Go es un juego de mesa estratégico para dos jugadores. Se originó en China y su historia se remonta hace más de 2500 años. A pesar de la simplicidad de sus reglas, el Go, supone aún un reto para la Inteligencia Artificial, incapaz de realizar mediante
Nasarre Embid, Beatriz   +2 more
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Análisis del uso del ordenador en el segundo ciclo de educación infantil

open access: yes, 1990
Comprobar cómo los niños de 3 años utilizan el ordenador; observar cómo los niños de 3 años utilizan el ordenador; observar qué habilidades ponen en marcha; analizar cómo resuelven situaciones problemáticas; identificar formas de interacción con los ...
Urbina Ramírez, Santos
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