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Diseño, implementación y evaluación de un juego basado en puzzles para el aprendizaje de redes de ordenadores

open access: yes, 2012
L'aprenentatge basat en jocs proporciona als alumnes una forma d'aprendre més motivadora i gratificant a l'estudiant. Els jocs educatius permeten als estudiants centrar-se completament en un contingut concret, resultant beneficiós a l'hora d'aprofundir el seu coneixement en aquesta matèria.
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Juego multijugador mediante servicios Restful

open access: yes, 2020
Hoy en día todos estamos conectados de una manera u otra, los unos con los otros. Los juegos multijugador son solo una de las maneras que tenemos de conectarnos con otras personas.
Sango Sosa, Ismael Benito
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[Access and use of new information and telecommunication technologies among teenagers at high school, health implications. JOITIC Study]. [PDF]

open access: yesAten Primaria, 2014
Muñoz-Miralles R   +5 more
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Ensino assistido por computador : modelagem de um gerador de materiais educativos computadorizados num ambiente de multimidia [PDF]

open access: yes, 1994
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro TecnologicoNeste trabalho analisa-se o potencial que oferece o computador como meio educativo, enriquecendo os ambientes de ensino-aprendizagem. Procurou-se investigar como vêm sendo
Alfaro Casas, Luis Alberto
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Diseño, implementación y evaluación de un juego educativo basado en puzles con scaffolding enfocado a las redes de ordenadores

open access: yes, 2011
En los últimos años, el sector de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) está contemplando cómo va creciendo la demanda de profesionales y, a la vez, el número de matriculaciones universitarias está cayendo. Esta situación está comenzando a ser alarmante dentrodel mundo de las empresas y profesionales de este campo.Con el fin de ...
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Realidad frente a ficción: rediseñando los fondos de un juego de ordenador de tipo histórico, Roma en el universo de los videojuegos

open access: yes, 2017
[ES] Las entregas de Assassin's Creed II y Brotherhood, vuelven a introducir al usuario en la Italia del Renacimiento encarnándose en el papel de Ezio entre los años 1499 y 1503. La trama sucede en Roma, de la que se extraerán diversos escenarios para analizar su veracidad histórica.
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[Internet and associated factors in adolescents in the Community of Madrid]. [PDF]

open access: yesAten Primaria, 2010
Sánchez-Martínez M, Otero Puime A.
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