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Marketing y videojuegos

open access: yesQuestiones publicitarias, 2010
José María Parreño, ESIC, Madrid ...
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Videojuegos para aprender a programar videojuegos

open access: yes, 2015
Desde siempre nos han gustado los videojuegos. Actualmente forman parte de la cultura de un país, como pueden ser el cine o el teatro y desde hace unos años es posible ganarse la vida desarrollando videojuegos. El objetivo de este proyecto es desarrollar una herramienta que enseñe a programar un videojuego. La particularidad de esta herramienta es
Castro Saturio, Laura María de   +2 more
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Art games: Interactive digital artistic media for education [PDF]

open access: yes, 2017
[Resumen] Esta comunicación incide en la utilización de los art games en educación y como propuesta para el desarrollo de la creatividad. En la introducción se conceptualiza sobre la idea de art games dentro del arte y como éstos pueden ser de interés en
Márquez Ibañez, Ana
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Propuesta videojuego

open access: yes, 2022
El projecte consisteix en la creació de un videojoc amb temàtica RPG combinat amb room escape i també la seva part de historia. El joc estarà realitzat amb la eina Unity i la idea és oferir al jugador una experiència nova i diferent d’altres jocs RPG oferint l'opció de poder baixar la dificultat però a la vegada poder gaudir al màxim de la experiència ...
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Videojuegos : conceptos, historia y su potencial como herramientas para la educación [PDF]

open access: yes, 2012
Este artículo muestra los principales conceptos y breve historia de los videojuegos junto a temas claves de su evolución. Se establece además, un marco de discusión para comprender el potencial con el que cuentan los videojuegos como una herramienta ...
Contreras, Ruth S. (Ruth Sofhía)   +2 more
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Género y coeducación en la asignatura “Industria y tendencias del videojuego” del grado de Comunicación Audiovisual de la Universidad de Málaga [PDF]

open access: yes, 2019
En la asignatura “Industria y tendencias del videojuego”, asignatura optativa del grado de Comunicación Audiovisual de la Universidad de Málaga, se trabaja el género y la coeducación con el alumno para que éste no sólo sea capaz de analizar un ...
Belmonte Jiménez, Ana María
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Optimización en videojuegos: retos para la comunidad cientí­fica [PDF]

open access: yes, 2015
Este artículo analiza algunos de los desafíos más interesantes a los cuales los miembros de la comunidad MAEB pueden enfrentarse en el área de la aplicación de técnicas de Inteligencia Artificial/Computacional al diseño y creación de videojuegos.
Cotta, Carlos   +3 more
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Los videojuegos

open access: yes, 2005
ESP
Vida, Tere, Hernández Morlans, Teresa
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Gameview: sociedad y videojuegos. Videojuegos, coyuntura y humanidad

open access: yes
Este estudio presenta Gameview, un medio digital innovador que analiza la intersección entre los videojuegos y la realidad social, política y cultural, con un enfoque periodístico riguroso. Partiendo de un diagnóstico de la industria global de videojuegos, del perfil del “gamer” y de la creciente apatía política entre los jóvenes, la tesis propone el ...
Osorio Zuluaga, Tomás   +1 more
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La localización de videojuegos: un caso de colaboración interdisciplinaria [PDF]

open access: yes, 2010
Uno de los ámbitos de localización de software que muestra un mayor desarrollo en la actualidad, es el de los videojuegos. La localización de videojuegos es algo más que una traducción, supone la adaptación de los elementos relacionados con el idioma ...
Almoguera Navarrete, Gema   +1 more
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