Results 51 to 60 of about 15,934 (214)
La imagen visual en los videojuegos: un acercamiento desde el arte y la estética
Este texto es producto del proyecto de investigación interinstitucional e internacional “Percepciones artísticas y estéticas que tienen los estudiantes de comunicación de la Universidad de Colima- México y de la Universidad de Medellín- Colombia, sobre ...
Mónica Isabel Tamayo Acevedo
doaj
Los videojuegos se han convertido en uno de los principales vehículos de entretenimiento para los niños: en las compras de Navidad de 2014, un 70 % de padres reconoció que regalaría videojuegos a sus hijos (AEVI, 2014b).
Beatriz Feijoo, Aurora García-González
doaj +1 more source
Existen varios estudios sobre la evolución histórica de los videojuegos, pero en su mayoría desde un punto de vista eminentemente técnico. Esto se debe a que, por décadas, la creación de los videojuegos se ha convertido en un hito tecnológico de ...
Nayeth Idalid Solorzano +2 more
doaj +1 more source
Conocimiento del código PEGI por los futuros pedagogos y pedagogas: consideración de los años de experiencia jugando a videojuegos y la frecuencia de uso. [PDF]
Los videojuegos cada vez más pueden ser utilizados como recurso en diferentes contextos en los que la educación y la transformación social son elementos definitorios.
Martín del Pozo, Marta +2 more
core
Videojuegos y generación de capacidades y habilidades en estudiantes universitarios
TablasFigurasEl objetivo de este trabajo fue entender y cuestionar cuales eran las percepciones de los estudiantes universitarios frente a la adquisición de capacidades y habilidades a través del uso de los videojuegos, para ello se desarrolló una ...
Hernández Bedoya, Carmen Zulay
core
Preferencias, dedicación y problemáticas generadas por los videojuegos: Una perspectiva de género
Entre las actividades de ocio de los/as jóvenes, cabe mencionar las asociadas con los videojuegos. Por ello, la finalidad central de este estudio es analizar las preferencias del colectivo de adolescentes con los videojuegos, así como conocer su ...
Carmen Ricoy, Aida Ameneiros
doaj +1 more source
El presente proyecto acerca de un videojuego se sustenta sobre la metodología SUM con énfasis en técnicas ágiles. Dentro del gameplay, el jugador puede elegir de que bando tomar la confrontación, españoles o granadinos, donde en ese respecto las partidas se generaran de manera aleatoria, mismas que iniciaran con un numero de armas y municiones ...
openaire +2 more sources
Experiencias de programación de videojuegos en diferentes escenarios socioculturales [PDF]
Se presentan tres experiencias realizadas a través de aprendizaje de creación de videojuegos utilizando el software SCRATCH en diferentes contextos y poblaciones.
Conde, Marisa Elena, Artola, Eda Lía
core

