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Observatorio Industria Argentina Videojuegos : edición 2018
El principal objetivo del Observatorio se basa en mantener una base de datos actualizada del sector de Desarrollo de Videojuegos en Argentina. Se pretende conocer el estado de situación de las empresas que lo constituyen en materia de características ...
Universidad Nacional de Rafaela
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Presentamos en este artículo, una revisión teórica del artículo "Video games and gender-based based violence" (2014), el cual presenta una interesante revisión de determinados videojuegos, en función de sus contenidos sexistas de carácter violento.
Pedro Vázquez-Miraz
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Videojuegos: algo más que entretenimiento [PDF]
Desde que nacemos la primera manera de interactuar con el mundo es través del juego. A todos nos gusta jugar y medida que crecemos la forma de jugar va cambiado, al igual que nuestros juegos.
Fernández Holgado, Xosé +1 more
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Los videojuegos pueden constituir herramientas mediante las cuales sea posible establecer conexiones potentes y transferencias entre el conocimiento y la experiencia de inmersión.
Paola Dellepiane
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Jóvenes y videojuegos: perspectivas sobre el consumo de videojuegos ambientados en Colombia
Este artículo realiza un análisis crítico de los videojuegos Narcos: Cartel Wars y CrisTales, ambos ambientados en Colombia, considerando la conformación de la condición juvenil a través del consumo de videojuegos.
Ricardo Andrés Becerra Agudelo +1 more
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[A comparative study of recreational screen time in neurodevelopmental disorders]. [PDF]
Pons M +5 more
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Experiencias de programación de videojuegos en diferentes escenarios socioculturales [PDF]
Se presentan tres experiencias realizadas a través de aprendizaje de creación de videojuegos utilizando el software SCRATCH en diferentes contextos y poblaciones.
Conde, Marisa Elena, Artola, Eda Lía
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Apropiación de TIC en bibliotecas, basados en entornos de videojuegos
El presente artículo divulga algunos resultados de un proyecto realizado en la Universidad de Caldas, y procura por indagar acerca de los atributos técnicos y pedagógicos, que poseen videojuegos .Los videojuegos entregan algunas potencias para los ...
Felipe César Londoño L. +1 more
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Reseña: Videojuegos y mundos de ficción. De Super Mario a Portal, de Antonio J. Planells
Review: Videojuegos y mundos de ficción.
Alberto Sánchez Medina
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