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Gamification, serious games and action video games in optometry practice. [PDF]
Argilés M, Jurado LA, Junyent LQ.
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L'objectiu del següent treball és el de la realització d'un videojoc definit sota la categoria de plataformes 3D, i més específicament, dins de la subcategoria dels anomenats Survival Horror video games (Joc d'Horror de supervivència). Per això s'ha escollit el motor de videojocs Unity.
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Influencia Mediática Gamer en la Legitimación de la Guerra
En el presente artículo, se aborda el trabajo de grado titulado "Influencia Mediática Gamer en la Legitimación de la Guerra" de Jhon Alexander Puentes. En este, se realiza un análisis detallado sobre la influencia de los medios de comunicación vinculados
Puentes Rodríguez, J. A, Solano F., J
doaj
The Relationship between video game addiction and bladder/bowel dysfunction in children [PDF]
Tiryaki Ö, Menekşe D, Çınar N.
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El objetivo de este trabajo de fin de grado es crear un videojuego desde cero hasta conseguir un producto completamente jugable. Como el proyecto debe durar apenas 4 meses, el juego es un desarrollo en 2D con aspecto retro, con el fin de poder abarcar todas las facetas creativas.
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[Level of physical activity after implementation of a physical exercise program in schoolchildren]. [PDF]
Álvarez-Rey NE +3 more
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Translation and Adaptation of the Online Gambling Disorder Questionnaire (OGD-Q) into Brazilian Portuguese. [PDF]
Rego MCS +3 more
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[Lessons learned from the evaluation of the Third Addiction Prevention Plan of Navarre]. [PDF]
Baigorria Feltrin FN +3 more
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El presente proyecto explica el diseño y creación de un videojuego educativo que fusiona dos estilos de juegos muy diferentes, un estilo clásico y uno moderno, las aventuras gráfico-conversacionales y los juegos de realidad alternativa, los cuales, en los últimos años están teniendo un gran auge no solo dentro del mundo de los videojuegos, sino también
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