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Gamification, serious games and action video games in optometry practice. [PDF]
Argilés M, Jurado LA, Junyent LQ.
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Un estudio realizado entre más de 1000 mallorquines arroja curiosas constataciones: los videojuegos ocupan poco tiempo en su vida cotidiana, siempre se practican en grupo y no sustituyen a otros hobbies. Aunque es cierto que deben vigilarse sus contenidos violentos, la alarma social que les ha rodeado parece infundida..
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[Nutritional and sedentary habits associated with suicidal behavior in Argentine adolescents: CHAID decision tree] [PDF]
Guevara Tirado A.
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L'objectiu del següent treball és el de la realització d'un videojoc definit sota la categoria de plataformes 3D, i més específicament, dins de la subcategoria dels anomenats Survival Horror video games (Joc d'Horror de supervivència). Per això s'ha escollit el motor de videojocs Unity.
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[Family health and technologies: new findings in adolescents]. [PDF]
Hernández-Morán OE +2 more
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The Relationship between video game addiction and bladder/bowel dysfunction in children [PDF]
Tiryaki Ö, Menekşe D, Çınar N.
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[Level of physical activity after implementation of a physical exercise program in schoolchildren]. [PDF]
Álvarez-Rey NE +3 more
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El objetivo de este trabajo de fin de grado es crear un videojuego desde cero hasta conseguir un producto completamente jugable. Como el proyecto debe durar apenas 4 meses, el juego es un desarrollo en 2D con aspecto retro, con el fin de poder abarcar todas las facetas creativas.
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[Lessons learned from the evaluation of the Third Addiction Prevention Plan of Navarre]. [PDF]
Baigorria Feltrin FN +3 more
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