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Observatorio Industria Argentina Videojuegos : edición 2018
El principal objetivo del Observatorio se basa en mantener una base de datos actualizada del sector de Desarrollo de Videojuegos en Argentina. Se pretende conocer el estado de situación de las empresas que lo constituyen en materia de características ...
Universidad Nacional de Rafaela
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Mentes, videojuegos y sociedad
El presente artículo tiene como propósito plantear algunos puntos cruciales para el debate en torno a los videojuegos, desde la psicología y, en general, las ciencias sociales.
Mejía, César +2 more
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[Serious Games for Health, an effective tool for training health professionals]. [PDF]
Mendoza López M +3 more
europepmc +1 more source
Worm it! es una adaptación a las tres dimensiones de Worm World, un software gratuito desarrollado por Kevin Ng en el año 1993. Así pues, se trata de un juego tipo puzzle en el que se requiere de cierto ingenio para ir superando los distintos niveles que lo componen.
openaire +1 more source
El mundo de los videojuegos es un campo muy amplio en el que convergen muchas disciplinas, como el diseño, la mercadotecnia o la traducción. A su vez, la variedad de videojuegos que existe en la actualidad es tan grande que ha conseguido abarcar un gran
Elia Ramírez Barroso
doaj +1 more source
Videojuegos: análisis histórico y económico [PDF]
Conoceremos la complejidad actual a la hora de encasillar a los videojuegos en lo que se refiere a qué tipo de videojuego son, es decir, el género o subgénero al que pertenecen.
Soto Jordán, Alan Brian
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Reflexiones sobre los videojuegos en la escuela
El presente artículo expone el trabajo desarrollado por un equipo interdisciplinario de especialistas que han concebido una serie de videojuegos definidos como materiales educativos.
Analia Segal, Roxana Perazza
doaj
Perception of memory in university students of Venezuela during COVID-19 [PDF]
Chipia Lobo J +4 more
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En términos generales, Comunicación y videojuegos. Reflejando la sociedad a través del ocio interactivo es una obra de divulgación académica de la cual el lector podrá llegar a la conclusión de que el videojuego es mucho más que entretenimiento: es ...
Paredes Otero, Guillermo
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