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Proyectos de videojuegos

open access: yes, 2013
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Los videojuegos como recursos de aprendizaje en los alumnos de tercer grado de institución educativa Lola González, sede Santa Lucía

open access: yes, 2012
Los videojuegos constituyen en la sociedad actual la forma en que los niños y los adolescentes se van familiarizando con el mundo de la virtualidad y de las nuevas tecnologías.
Brun Cantero, Guido de Jesús
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El jugador implicado en el cine. Adaptaciones de videojuegos a películas

open access: yes, 2017
The theoretical figure of the implied player indicates a fundamental characteristic of videogames, their gameplay or dynamic narrative. From this concept, we analyze different types of adaptation of video games to the cinema, in a wide definition of ...
Anyó, Lluís
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[Recommendation of physical exercise at home during the COVID-19 pandemic]. [PDF]

open access: yesRev Esp Cardiol, 2021
Masiá Mondéjar MD, Heredia Elvar JR.
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Infoneurastenia (9). Videojuegos

open access: yes, 2007
Nadie podrá decir que los videojuegos tengan precisamente buena prensa. Noticia de la agencia Reuters del pasado 24 de julio:"En Amsterdam ya se ha abierto la primera clínica de desintoxicación para adictos a jugar en red". Resumamos algunas de las cosas que se escriben sobre los videojuegos.
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Desarrollo de un modelo para la gestión del cambio usando herramientas de gamificación con continuidad en el negocio

open access: yes, 2015
La estandarización ITIL nos permite tener control de procedimientos delicados como la gestión de cambio, pero la gente tiende a olvidarse y omitirlo por diversas razones, volviéndolo casi inútil y creando un ambiente de trabajo sin control ni medida y ...
Viteri Moreno, David Augusto
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[Impact of training schoolchildren how to perform cardiopulmonary resuscitation using stories and animated cartoons]. [PDF]

open access: yesAn Sist Sanit Navar, 2023
Pardo Ríos M   +8 more
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Cañonero - Videojuego Arcade

open access: yes, 2018
El objetivo de este trabajo de fin de grado es crear un videojuego desde cero hasta conseguir un producto completamente jugable. Como el proyecto debe durar apenas 4 meses, el juego es un desarrollo en 2D con aspecto retro, con el fin de poder abarcar todas las facetas creativas.
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Introducción al diseño de videojuegos

open access: yes, 2018
En este objeto virtual de aprendizaje OVA se introduce el concepto de videojuego desde el punto de vista del reconocimiento de patrones que es uno de los aspectos fundamentales que generan la atracción por un videojuego.
Jorge Luis Bacca Acosta   +1 more
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Prototipo de videojuegos orientado al entretenimiento

open access: yes, 2014
DigitalEl objeto del diseño de este prototipo también es mostrar la posibilidad de que por medio de las falencias actuales en algunos videojuegos se puede llegar a los jugadores a través de un producto retro; que respete los intereses de los jugadores
Pacheco Rodríguez, Roger Herney   +1 more
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