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Un estudio realizado entre más de 1000 mallorquines arroja curiosas constataciones: los videojuegos ocupan poco tiempo en su vida cotidiana, siempre se practican en grupo y no sustituyen a otros hobbies. Aunque es cierto que deben vigilarse sus contenidos violentos, la alarma social que les ha rodeado parece infundida..
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Digital Addiction Scale for Children (DASC): Age, Gender, Sleep and Emotional Correlates. [PDF]
García-Morales E +5 more
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Aplicaciones del metaverso en medicina y atención sanitaria. [PDF]
Hulsen T.
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[Spanish validation of Game Addiction Scale for Adolescents (GASA)]. [PDF]
Lloret Irles D +3 more
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Accesibilidad a los videojuegos
Durante los últimos años la accesibilidad a los medios de comunicación ha adquirido gran relevancia, impulsada por el cambio de la televisión analógica a la digital programado en Europa para el año 2012. Sin embargo, a pesar del éxito creciente de los videojuegos como forma de ocio a nivel mundial, la accesibilidad a los videojuegos ha recibido escasa ...
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