Results 101 to 110 of about 15,934 (214)

Press start!: Cinco estrategias para el despliegue efectivo del Aprendizaje Basado en Videojuegos [PDF]

open access: yes, 2017
El objetivo de esta comunicación es proporcionar distintas estrategias para la introducción de actividades didácticas diseñadas bajo las premisas del Aprendizaje Basado en Videojuegos (ABV) de modo que se pueda hacer uso de la potencia pedagógica de los ...
Alcañiz, M.   +2 more
core  

[Phubbing: The other face of COVID-19]. [PDF]

open access: yesSemergen, 2021
Medina Gamero A, Regalado Chamorro M.
europepmc   +1 more source

Videojuegos y aprendizaje

open access: yes, 2007
ESP
Bernat Cuello, Antònia   +10 more
openaire   +1 more source

La fin del mundo: Historia, cultura, videojuegos y apocalipsis

open access: yes, 2020
Estudio del desarrollo de las ideas relativas al fin del mundo en la cultura occidental, desde las justificaciones teológicas y filosóficas a los videojuegos.
Jiménez Alcázar, Juan Francisco   +1 more
core  

Educación y videojuegos

open access: yesChasqui, 2012
Las investigaciones en neurociencias y su aplicación a la educación es el ámbito de este artículo que vincula dichas posturas pedagógicas con las TIC, principalmente con los videojuegos y los adolescentes. A partir del juego de roles y de la inmersión de los juegos digitales, se propone cambiar el paradigma de la educación, no solo desde una ...
Jaramillo, Oscar, Castellón, Lucía
openaire   +2 more sources

The Spanish Version of the Internet Gaming Disorder Scale-Short Form (IGDS9-SF): Further Examination Using Item Response Theory. [PDF]

open access: yesInt J Environ Res Public Health, 2020
Maldonado-Murciano L   +5 more
europepmc   +1 more source

Relación entre factores académicos y consumo de videojuegos en universitarios. Un modelo de regresión

open access: yesPixel-Bit, 2017
Las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) han adquirido una fuerte presencia en la vida cotidiana, constituyendo un factor modulador de los logros académicos y profesionales en la etapa universitaria.
Ramón Chacón Cuberos   +5 more
doaj  

Videojuegos

open access: yes, 2013
Este artículo muestra los principales conceptos y breve historia de los videojuegos junto a temas claves de su evolución. Se establece además, un marco de discusión para comprender el potencial con el que cuentan los videojuegos como una herramienta para
Contreras Espinosa, Ruth Sofía   +2 more
core  

Home - About - Disclaimer - Privacy