Results 41 to 50 of about 20,239 (168)
Modeling the Nutrition–Academic Intention Gap: A Data-Driven Adaptive Gamified Architecture
The integration of Internet of Things (IoT) and mobile computing in education offers new avenues to address complex health behaviors that affect cognitive performance.
Nadia Pesantez-Jara +2 more
doaj +1 more source
The rapid integration of Industry 4.0 technologies into non-computer engineering curricula presents a significant pedagogical challenge: avoiding a “one-size-fits-all” approach. While Project-Based Learning (PBL) is widely advocated for teaching Internet
Verónica Guevara +2 more
doaj +1 more source
Realidad Virtual y BIM: inmersión en la Arquitectura. [PDF]
Esta publicación ha recibido una ayuda del VI Plan Propio de investigación y Transferencia de la Universidad de Sevilla. 2019. Resolución de la Comisión de Investigación de fecha 29 de abril de 2019 por la que se resuelve la convocatoria de Ayudas para ...
Agudo Martínez, María Josefa +3 more
core
El presente trabajo tiene como objetivo, proponer la implementación de la Realidad Virtual en la Universidad Cooperativa de Colombia Campus Cali, específicamente en el área de ingeniería industrial.
Trujillo Caicedo, Duvier +1 more
core
Realidad virtual y aumentada y su relación con la promoción turística de Bogotá
Las herramientas tecnológicas han innovado la forma en la que se realizan muchas actividades humanas, en el turismo han tenido gran impacto, ya que han transformado procesos difíciles, aburridos o demasiado ortodoxos por unos más innovadores, creativos
Romero Vargas, Dahyan Natalia +1 more
core +1 more source
REPRESENTACIONES VIRTUALES Y OTROS RECURSOS TÉCNICOS EN LA ACCESIBILIDAD AL PATRIMONIO CULTURAL
Este artículo presenta un estudio del uso de algunas tecnologías gráficas aplicadas a la realidad virtual como son la Realidad Aumentada y los entornos de Realidad Inmersiva que pueden ser utilizados como recursos de accesibilidad para mejorar la ...
Marina Puyuelo Cazorla +3 more
doaj +1 more source
Percepción y desplazamiento en el espacio híbrido con realidad mixta
El objetivo de esta investigación fue evaluar el impacto de la tecnología RM en la percepción del usuario dentro del espacio arquitectónico. Participaron 35 informantes. Se realizó una prueba real (croquis y plano arquitectónico) + CAVE + CAVE + espacio
Clementina Palomo Beltrán
doaj +1 more source
Este estudio tiene como objetivo principal conocer la percepción de los estudiantes en su rol de prosumidores de objetos en RE (RA y RV). Es de corte transversal, con un enfoque exploratorio cualitativo.
Jeanette Chaljub-Hasbún +4 more
doaj +1 more source
This study presents the design and implementation of a full-stack IoT ecosystem based on ESP32 microcontrollers and web-based visualization dashboards to support scientific reasoning in first-year engineering students.
Jael Zambrano-Mieles +3 more
doaj +1 more source
La educación se encuentra en constante cambio en busca de innovar sus metodologías de aprendizaje, dentro de las diferentes opciones que nos ofrece la tecnología se encuentra la realidad virtual y aumentada como una manera de vivir la experiencia del ...
Olivera Parrado, Erika Katherin +1 more
core

