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La investigación de usabilidad de las tecnologías de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) de bajo costo se centró en evaluar cómo estas herramientas contribuyen a la capacidad de representación mental (imaginación espacial).
Ramiro Castillo Contreras +2 more
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La realidad aumentada, la realidad virtual y los metaversos:
Esta es una contribución encaminada a reflexionar sobre una posible/próxima oferta de las tecnologías inmersivas, como los metaversos en educación, como una deriva articulada de la realidad aumentada RA, la realidad virtual RV, y RMmixta.
Beatriz Fainholc
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Grafismo contemporáneo, abstracción y realidad virtual (2012-2018): propósitos éticos y estéticos en el espacio virtual [PDF]
Capítulo en libro Rumbos atrevidos, pero necesarios: conversaciones entre innovación, arte y creatividad editada por Rafael Cabrera. Colección “Diálogos Intelectuales del Siglo XXI”.Este capítulo analiza la relación entre grafismo contemporáneo ...
Pérez González, María del Carmen +1 more
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A Sub-Hourly Precipitation Dataset from a Pluviographic Network in Central Chile
This data descriptor presents a unique high-resolution rainfall dataset derived from 14 pluviograph stations across central Chile’s Mediterranean region, covering variable periods starting from between 1969 and 1992, up to 2009.
Claudia Sangüesa +9 more
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III Cuaderno Cátedra RTVE-US. Gamificación y realidad virtual en entornos educativos
Este volumen continúa la serie de Cuadernos de la Cátedra RTVE-US de Contenidos Culturales y Creatividad en el Sector Audiovisual y Digital, fruto de un convenio firmado entre Radio Televisión Española y la Universidad de Sevilla en junio de 2021.
García-Gordillo, Mar (Coordinador) +1 more
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El presente trabajo tiene como objetivo, proponer la implementación de la Realidad Virtual en la Universidad Cooperativa de Colombia Campus Cali, específicamente en el área de ingeniería industrial.
Trujillo Caicedo, Duvier +1 more
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El mundo actual: ¿Virtual - Creativo?
La realidad virtual destaca de lo meramente virtual, porque sucede al momento y puede manifestarse masivamente. Lo virtual sucede de manera individual o entre un grupo limitado de personas. Pero tanto lo virtual como la realidad virtual, comparten ser la
Darío Fabian Hernández González +1 more
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La integración de la realidad aumentada (RA), la realidad virtual (RV) y la realidad mixta (RM) en la educación es muy prometedora para el avance de modelos de enseñanza y aprendizaje que satisfagan las necesidades de los estudiantes del siglo XXI.
Joel Manuel Prieto Andreu
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Los conjuntos arqueológicos constituyen en si mismos elementos de alto reconocimiento y relevancia cultural que requieren especial cuidado para su preservación y por su enorme vulnerabilidad.
Sergio Barrera Mayo +1 more
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Fenomenología y realidad virtual: el reto de un nuevo mundo
En este artículo pretendemos estudiar el fenómeno de la realidad virtual SecondLife usando el método fenomenológico. Para ello partimos del análisis de lo que sucede en la actitud natural.
Karina P. Trilles Calvo
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