Producción de un videojuego en realidad virtual con seguimiento de movimiento en visor y controladores manuales utilizando metodología Ágil [PDF]
El presente Trabajo de Fin de Grado aborda la producción de videojuegos en Realidad Virtual desde el punto de vista de las metodologías ágiles en Ingeniería de Software.
Blázquez Luego, Alejandro +2 more
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The motivation of technological scenarios in augmented reality (AR): results of different experiments [PDF]
Augmented Reality (AR) is an emergent technology that is acquiring more and more relevance in teaching every day. Together with mobile technology, this combination arises as one of the most effective binomials to support significant and ubiquitous ...
Cabero Almenara, Julio +1 more
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Evaluación del Trastorno por Déficit de Atención con Hiperactividad en niños mediante tareas de ejecución contínua en entornos virtuales [PDF]
The assessment of Attention-Deficit/Hyperactivity Disorder (ADHD) involves the use of different instruments, and one of the most frequently used is the Continuous Performance Test (CPT).
Gutiérrez Maldonado, José +3 more
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Realidad virtual y aumentada en el sector turístico [PDF]
Las nuevas tecnologías y sus aplicaciones en el mundo turístico han despertado el interés de las grandes compañías y de los gobiernos, los cuales apuestan por estas nuevas tecnologías como método de promoción de destinos turísticos ya que envuelven al
Bravo Román, Abel
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Digitalization and industry 4.0: What skills improve professional behaviours?
Purpose: To identify the skills that, in the processes of digitalization and Industry 4.0, contribute to improving the professional behaviours of the employees involved in these processes.
José-Ramón Aranda-Jiménez +4 more
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Realidad virtual y realidad aumentada en la educación, una instantánea nacional e internacional
En este artículo se presenta el estado del arte de una investigación de largo alcance cuyo propósito consiste en evaluar una serie de proyectos de realidad aumentada y realidad virtual en términos de efemeralización educativa.
Alejandro Gustavo Piscitelli Altomari
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Realidad Virtual y BIM: inmersión en la Arquitectura. [PDF]
Esta publicación ha recibido una ayuda del VI Plan Propio de investigación y Transferencia de la Universidad de Sevilla. 2019. Resolución de la Comisión de Investigación de fecha 29 de abril de 2019 por la que se resuelve la convocatoria de Ayudas para ...
Agudo Martínez, María Josefa +3 more
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The persistent financial exclusion of micro-enterprises is fundamentally driven by information asymmetry, as traditional credit scoring models rely heavily on audited financial statements that small entities rarely possess.
Jazmín Pérez-Salazar +2 more
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iReal 2.0: Interfaces en ambientes de realidad virtual [PDF]
Proyecto de Investigación. Instituto Tecnológico de Costa Rica. Escuela de Matemática, Escuela de Diseño Industrial, 2014El objetivo de iReal 2.0 era desarrollar una herramienta que permitiera visualizar y analizar los datos generados por los sensores ...
Hernández-Castro, Franklin +2 more
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Entrenamiento en habilidades directivas basado en el aprendizaje virtual [PDF]
Curso de Especial Interés: Consultoría del Talento HumanoEl objetivo del presente trabajo fue diseñar un programa de entrenamiento en habilidades directivas, basado en la metodología del aprendizaje experiencial, mediante el uso de la herramienta ...
Barbosa-Barreto, Mary Luz +2 more
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