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La participación de los docentes de Educación Primaria en la comunidad virtual de aprendizaje English Teachers Exchange Network (ETEN).

open access: yesRevista Fuentes, 2020
ResumenEl profesorado participante en las comunidades virtuales de aprendizaje, accede y comparte informacion para su aprovechamiento didactico, por lo que nos planteamos ?como y por que participan en dichas comunidades y cual es su utilidad real?
F. J. Pagán   +2 more
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Edutec en la red comunidades virtuales para la colaboración de profesionales

open access: yesEdutec, 2008
En este artículo se analizan las comunidades virtuales como espacios para la colaboración entre profesionales. Tras una introducción centrada en la información y la comunicación a través de las redes telemáticas, nos adentramos en un análisis del ...
Mª Paz Prendes Espinosa   +1 more
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Alcance de los centros de escritura digital para la conformación de una comunidad virtual de aprendizaje

open access: yesRevista Palobra, "palabra que obra", 2020
El artículo presenta los resultados de una investigación uno de cuyos objetivos fue identificar el alcance de un Centro de Escritura Digital (CED) para la conformación de una Comunidad Virtual de Aprendizaje (CVA).
Gerzon Yaír Calle Álvarez
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Bienestar Institucional Virtual: una estrategia de Formación Integral para Comunidad Universitaria

open access: yesRevista Electrónica Calidad en la Educación Superior, 2023
Este artículo describe la implementación de un programa de Bienestar Institucional Virtual en la Fundación Universitaria Konrad Lorenz en Bogotá, Colombia.
Ricardo Gutierrez-Cifuentes   +1 more
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Universidad, estudiantes y comunidad virtual de aprendizaje

open access: yesInformatio, 2021
Este estudio indaga sobre las apropiaciones que los estudiantes hacen de las tecnologías de la información y la comunicación para acceder a los materiales de estudio en internet, teniendo en cuenta sus prácticas digitales en las redes sociales, a partir ...
Mauricio Olivera, Varenka Parentelli
doaj   +1 more source

¡Va de retro Internet! Una visión crítica de la evolución de la Internet desde la sociedad civil

open access: yesRevista Ibero-Americana de Ciência da Informação, 2020
Partiendo de un análisis de las diferencias entre comunidades virtuales y redes sociales se desarrolla una descripción crítica de cómo la Internet ha evolucionado en los últimos 20 años hacia una situación marcada por el fin del diálogo y la promoción ...
Daniel Pimienta   +1 more
doaj   +1 more source

Actitud de estudiantes de ingeniería hacia una comunidad de práctica de matemáticas en tiempos de Covid 2019

open access: yesRevista Boletín Redipe, 2021
La pandemia originada por la COVID 2019 que actualmente vive la humanidad, dio origen a cambios vertiginosos en todas las formas de vida. La educación no es la excepción, tanto profesores como estudiantes se vieron, están y siguen obligados a deconstruir
Luis Fernando Mariño   +2 more
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Los consumidores y la co-creación de valor: el caso de una comunidad de marca virtual

open access: yesRevista CEA, 2021
Este artículo tiene como objetivo analizar la cocreación de valor a partir de los comentarios online generados por el consumidor y su influencia en las intenciones de recompra de una marca. Se trata de un estudio de caso aplicado a una comunidad de marca
M. C. Otero-Gómez   +1 more
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Ciberbullying, brecha digital y habilidades digitales para ciberconvivencia: descripción en estudiantes de bachillerato

open access: yesVoces de la educación, 2021
El objetivo es conocer sí los estudiantes se encuentran situados en brecha digital, cuentan con habilidades digitales para la ciber-convivencia y participan en ciberbullying. Investigación cuantitativa, participaron 637 alumnos (bachillerato). Se aplicó
Tania Morales Reynoso,   +2 more
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La industria del videojuego a través de las consolas

open access: yesRevista Mexicana de Ciencias Políticas y Sociales, 2011
En este trabajo, se propone un análisis histórico de algunos de los elementos que conforman la industria del videojuego. La guía del análisis son los contenidos y los elementos tecnológicos presentes en las consolas de videojuegos, desde finales de la ...
José Ángel Garfias Frías
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