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Videojuegos y programación: integración de una comunidad abierta en un juego serio de programación

open access: yes
Articoding es un juego serio educativo desarrollado en 2020, dentro de la Universidad Complutense de Madrid, por alumnos del Grado de Desarrollo de Videojuegos. El juego busca promover el desarrollo del pensamiento computacional (Computational Thinking) mediante la enseñanza de conceptos fundamentales de programación.
Fernández Romano, Óscar   +1 more
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Propuesta de juegos tradicionales derivados del béisbol en la comunidad. Estudio de caso: reparto Raúl Sánchez, Pinar del Río

open access: yesPodium, 2009
Nuestro deporte nacional es uno de los que mas motivación muestra, sobre todo en los niños de todas las edades. Cada día en los espacios libres de nuestra comunidad vemos como los niños se reúnen para jugar Béisbol. Realizamos una investigación observacional y descriptiva, de todas las actividades que se desarrollaban dentro de los espacios libres de ...
Manuel Orlando Gutiérrez Jiménez   +1 more
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Problemática sanitaria y social de la enfermedad de Chagas. Aporte de la medicina tradicional argentina

open access: yesDominguezia
A más de cien años de su descubrimiento la enfermedad de Chagas sigue siendo una realidad cuyo panorama inicial no solo no se ha modificado sino que se ha visto complicado por el agregado de cambios ecológicos y de transformación social. La enfermedad de
Virginia S. Martino
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RAPPORTS ENTRE LES POLITIQUES DE L'ÉTAT COLOMBIEN ET LA SITUATION JURIDIQUE DES COMMUNAUTÉS AUTOCHTONES DANS LE DÉVELOPPEMENT DE PROJETS ÉNERGÉTIQUES: le cas des Embera-Katío et l'hydroélectrique d'Urrá

open access: yesProlegómenos, 2011
El artículo presenta un análisis sobre el papel del Estado en las relaciones entre las comunidades indígenas y los proyectos hidroeléctricos en Colombia, así como las consideraciones jurídicas que se han puesto en juego en estas situaciones.
Carlos Martín Carbonell Higuera
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Personajes sin barreras | Characters without barriers

open access: yesRevista Española de Discapacidad
Este artículo examina la representación de la discapacidad en tres videojuegos contemporáneos: The Last of Us Part II, Hellblade: Senua’s Sacrifice y Life is Strange, destacando cómo cada juego aborda temas de discapacidad de manera única y empática.
Sergio García Cabezas
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Antropólogos, turistas, confusiones y reflexiones

open access: yesPASOS Revista de Turismo y Patrimonio Cultural, 2016
La aparición de la antropología del turismo hace pocas décadas y el surgimiento de la antropología postmoderna han hecho casi inevitable la reflexión en torno a las identidades de turistas y antropólogos, sus actividades, sus propósitos.
Alfredo Francesch Díaz
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Juegos tradicionales y populares en Mataelpino, Cerceda y el Boalo (zona oeste de la Comunidad de Madrid)

open access: yes, 2014
Este trabajo pretende recordar los juegos tradicionales y populares, tan olvidados en los tiempos que acontecen, siendo unos agentes socializadores tan importantes y siendo unos grandes impulsores de la autonomía personal del niño. También se pretende dar diferentes formas de ocio a los a los niños/as en su tiempo libre, a través de diversos juegos. Se
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La tributación del juego desde la Ley Orgánica de Financiación de las CC.AA. hasta el modelo de financiación de las Comunidades Autónomas 2002-2007

open access: yes, 2021
Se realiza en este trabajo un estudio de la tributación del juego en el ámbito de la Comunidad Autónoma de Extremadura, abarcando toda la normativa anterior al año 1978, esto es, fecha en la que se proclama la Constitución.
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