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Math/Racer: un videojuego de curvas matemáticas [PDF]
En este póster se expone la propuesta de diseño y desarrollo de un videojuego educativo llamado Math/Racer, que actualmente se encuentra en su fase final de implementación. Usa tecnologías 3D y aprovecha la interactividad y dinamismo de los juegos: tiene
Calderón, Elkinn, Quintero, Diego
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Resumen Introducción: Los escenarios de aprendizaje se refieren a la descripción de las condiciones en las que se desarrolla la actividad formativa.
Ana García Valcárcel Muñoz-Repiso +1 more
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Diseño de tareas alrededor de las cónicas en geometría analítica desde lo puntual y lo global usando geometría dinámica [PDF]
En esta experiencia (Fernández, 2011) se diseñaron y analizaron ocho tareas en un curso de Geometría Analítica con 25 futuros docentes de matemáticas, de una universidad del suroccidente colombiano.
Fernández-Mosquera, Edinsson +1 more
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Curva de aprendizaje en la colocación de tornillos pediculares percutáneos mínimamente invasivos
OBJECTIVE: The aim of this study was to estimate the learning curve needed for correct placement of minimally invasive percutaneous pedicle screws (PPS). INTRODUCTION: PPS are the most common system used for instrumentation of spinal lesions that require stabilization.
Landriel, Federico +4 more
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Introducción: Los escenarios de aprendizaje se refieren a la descripción de las condiciones en las que se desarrolla la actividad formativa. La incorporación de las nuevas tecnologías a las aulas está generando nuevos escenarios de aprendizaje.
Ana García-Valcárcel Muñoz-Repiso +1 more
doaj
“Aprender a aprender” – una experiencia en geometría analítica [PDF]
El análisis de las manifestaciones de los alumnos, registradas a través de encuestas y entrevistas, acerca de sus dificultades para asumir con autonomía el propio aprendizaje, nos llevó a iniciar una investigación con el objetivo de elaborar actividades ...
Caserio, Mónica +2 more
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Un aplicativo para la enseñanza del problema de optimización del consumo en economía empleando mathematica® [PDF]
El presente trabajo ilustra el desarrollo de un aplicativo en Mathematica ®, para mostrar el problema de optimización del consumidor. En él se tiene una representación gráfica en el espacio y en el plano cartesiano de las funciones involucradas en el ...
Marciales, Nicolás
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Un estudio de la covariación con profesores universitarios usando tecnología [PDF]
En el presente estudio se analizaron las producciones de 13 profesores universitarios relacionadas con 4 enunciados verbales referidos a la rapidez de variación, antes y después de que desarrollaran actividades de laboratorio usando tecnología de ...
Barba, Ma. Guadalupe +4 more
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CURVA DE APRENDIZAJE DE LURIA EN PERSONAS CON DAÑO CEREBRAL
Curva de aprendizaje de Luria, Batería Luria-DNA, Funciones corticales superiores, Procesos memorísticos, Lesión frontal.
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Estimulación cardiaca en Cienfuegos, algunas observaciones durante la curva de aprendizaje
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Arnaldo Rodríguez León +1 more
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