Results 261 to 270 of about 3,975 (291)
Some of the next articles are maybe not open access.
Avoiding Internet Addiction when Integrating Digital Games into Teaching
Social Behavior and Personality: an international journal, 2011The aim in this study was to integrate the flow experience and instructional design by incorporating digital games into the school curriculum using the following 7 principles: 1) analyze learners, 2) set clear teaching objectives and select appropriate gaming materials, 3) design teaching instructions according to teaching objectives and game content,
openaire +1 more source
Digital game addiction, obesity, and social anxiety among adolescents
Archives of Psychiatric Nursing, 2020Başdaş, Öznur, Özbey, Harun
openaire +3 more sources
Evaluation of Internet Addiction and Digital Game Addiction in Adolescents with Anxiety Disorder
2020Anxiety disorders (AD) are quite common disorders which associated with severe loss of function, causing high economic cost in children (1). AD, which manifest as separation anxiety disorder and specific phobia in childhood, appear as social phobia as the age progresses. The prevalence of AD is reported to be between 15-20% for children and adolescents
openaire +1 more source
The WHO fungal priority pathogens list as a game-changer
Nature Reviews Microbiology, 2023Matthew C Fisher, David W Denning
exaly
Digital Game Addiction And Aggression in Secondary School Students
2019Çalışmamızın amacıortaokul öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığının ve saldırganlıkdüzeylerinin bazı bağımsız değişkenlere göre incelenmesidir. Araştırmanınçalışma grubunu; İstanbul ilinin, Esenyurt ilçesine ait devlet okulunda okuyanyaş ort. 13.89±.497 olan, 143 kız 136 erkek toplam 279 ortaokul öğrencisioluşturmaktadır.
GÜVENDİ, Burcu +2 more
openaire +1 more source
The CDK4/6 inhibitor revolution — a game-changing era for breast cancer treatment
Nature Reviews Clinical Oncology, 2023Nicholas Turner
exaly
Digital Game Addiction Scale For University Students (Adaptation Study)
2019Bu araştırmanınamacı; üniversite öğrencilerine yönelikdijital oyun bağımlılığı ölçeği uyarlayarak bu problemin tespitine ve çözümüneyönelik alanyazına katkı sağlamaktır. Uyarlananölçeğin taslak formu, amaçlı örnekleme yöntemine göre seçilen Spor BilimleriFakültesinde öğrenim gören ve 18-22 yaş aralığında bulunan öğrencilereuygulanmıştır.
HAZAR, Zekihan, HAZAR, Esin
openaire +1 more source
Soil microbiota as game-changers in restoration of degraded lands
Science, 2022Oksana Coban +2 more
exaly
The extant research demonstrates that children in the early childhood phase engage in digital gaming for a minimum of two hours per day. Furthermore, the research indicates that unstructured and rule-free digital gaming can potentially lead to addiction.
Ertekin, Emin, Çoban, Ömür
openaire +1 more source
Ertekin, Emin, Çoban, Ömür
openaire +1 more source
Examining the Digital Game Addiction Levels of University Students
Dijital oyunlar günümüzde binlerce oyuncunun aynı anda bir araya geldiği sanal dünyaları oluşturmaktadır. Bu durum çoğu zaman bireyleri sosyal etkileşimler ve gerçek hayat bağlantılarından koparabilmektedir. Dijital oyun bağımlılığı, gün geçtikçe daha fazla insanın etkilendiği bir bağımlılık türü olarak karşımıza çıkmaktadır.Kızılkaya, Muhammet Fatih +1 more
openaire +1 more source

