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A usabilidade dos dispositivos móveis no ambiente escolar

open access: yesCadernos de Educação Tecnologia e Sociedade, 2021
A imersão dos alunos no ambiente escolar impactado pelas tecnologias digitais, disponíveis nos dispositivos móveis, apresenta significativo aumento devido à facilidade de comunicação e possibilidade de continuar informado e conectado. Objetiva-se conceber como recurso investigativo o comportamento e a compreensão dos alunos da Lei Estadual n.º ...
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BENCHMARKING DE APLICAÇÕES PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS DIRECIONADOS À SAÚDE DA CRIANÇA

open access: yesTexto & Contexto - Enfermagem, 2023
RESUMO Objetivo: Identificar quais dos aplicativos disponíveis para o público infantil contemplam informações sobre o acompanhamento do crescimento e desenvolvimento, análogos à Caderneta da Criança brasileira.
Rafaella Karolina Bezerra Pedrosa   +4 more
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A biblioteca escolar e os dispositivos móveis dos alunos na Era Digital: revisão sistemática da literatura

open access: yesObservatorio (OBS*), 2022
Este artigo apresenta uma revisão sistemática da literatura acerca do papel da biblioteca escolar na Era Digital em ecossistemas educativos que contemplem práticas de utilização de dispositivos móveis, em particular os smartphones, recorrendo a bases de ...
M. J. Fonseca, Óscar Mealha
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O avanço da inteligência artificial e o impacto nas interfaces de dispositivos móveis

open access: yesProjetica, 2022
Este trabalho descreve o percurso histórico-evolutivo dos conceitos de inteligência e interfaces, e aponta possíveis caminhos para a aplicação da inteligência artificial nas interfaces de dispositivos móveis.
Rodrigo Oliveira do Carmo   +1 more
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Perfil do professor mobile: uso de dispositivos móveis na docência

open access: yesConjecturas, 2022
O objetivo desta pesquisa foi identificar as características que compõem o perfil do professor mobile, analisando suas potencialidades e fragilidades em relação ao uso de dispositivos móveis (DM) na docência.
Anna Helena Silveira Sonego   +4 more
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Análise de atributos visuais de personagens em jogos de plataforma para dispositivos móveis

open access: yesSimpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2022
O feedback visual em jogos para dispositivos móveis é crucial não só para informar o jogador sobre seu status mas também para reforçar a narrativa.
Mateus Pinheiro   +2 more
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TECNOLOGIA EDUCACIONAL SOBRE ALEITAMENTO MATERNO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

open access: yesCogitare Enfermagem, 2021
Objetivo: descrever o processo de construção e validação de um aplicativo para dispositivos móveis como tecnologia educacional sobre o aleitamento materno.
A. Souza   +5 more
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Análise de Desempenho de uma Ferramenta para Visualização de Hashes em Dispositivos Móveis

open access: yesAnais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Segurança da Informação e de Sistemas Computacionais (SBSeg Estendido 2021), 2021
Um aplicativo de segurança que aumente a privacidade de comunicações deve ter desempenho que garanta a sua usabilidade sem comprometer a reserva de recursos escassos, principalmente em dispositivos móveis.
H. A. Carvalho   +3 more
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Grana - Educação financeira para crianças de escolas rurais através de um jogo para dispositivos móveis

open access: yesAnais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2021), 2021
Este artigo apresenta o desenvolvimento de um jogo para dispositivos móveis que transmite conceitos de educação financeira para alunos de escolas rurais. Sua criação foi norteada pelos princípios de gamificação e user experience (UX).
Carlos H. L. Cavalcante   +7 more
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Fatias (Leves) como um Serviço: Uma Solução para Dispositivos Móveis na Borda da Rede

open access: yesAnais do XIV Simpósio Brasileiro de Computação Ubíqua e Pervasiva (SBCUP 2022), 2022
Fatiamento de Rede e Nuvem (Cloud Network Slicing - CNS) é o processo capaz de isolar fim-a-fim e sob-demanda recursos de nuvem e rede controlados, gerenciados e/ou orquestrados independentemente, os quais são denominados de fatias.
L. B. Oliveira   +3 more
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