Results 71 to 80 of about 1,711 (143)
Enseñar a jugar y aprender jugando: las prácticas de la asignatura de Composición Arquitectónica 4 [PDF]
Desde el entendimiento de la Composición Arquitectónica como un juego en el que, libremente, jugadores y jugadoras se dotan de unas reglas que luego respetan al ponerlo en práctica, planteamos los ejercicios de esta asignatura en el cuarto curso del ...
Barberá Pastor, Carlos +3 more
core
Investiga-se o conceito de intermidialidade na linguagem cinematográfica de Dogville, filme docineasta dinamarquês Lars von Trier, além dasreferências intertextuais na narrativa e na trama.Mostra-se como o uso de elementos midiáticosrevela-se subversivo na forma e no conteúdo dofilme.
openaire +1 more source
Maailma rajauksen ulkopuolella - miten elokuvan lavastus laajenee katsojan mielikuvituksessa [PDF]
BA-työni käsittelee elokuvan lavastuksen ja elokuvan katsojan välistä suhdetta. Avaan aluksi lavastuksen ja miljöön käsitteitä omasta näkökulmastani ja mietin niiden merkitystä katsojalle.
Lindholm, Ida
core
Absence in a textual “Dogville”
Le noyau de cet article est représenté par le concept d’ «absence» de Derrida et par son applicabilité dans un décor de nature textuelle présent dans le film Dogville, Lars Von Trier. L’absence, propre à tout signe par sa propre nature, peut être manipulée pour influencer en quelque sorte le récepteur si habitué aux décors cinématographiques ...
openaire +1 more source
“A natureza é a Igreja de Satã”: O medievo que nos olha por entre o filme Anticristo de Lars Von Trier (2009). [PDF]
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Filosofia e Ciências Humanas, Curso de História.O presente trabalho analisa indícios de alegorias medievaisperceptíveis no filme Anticristo(2009), do cineasta dinamarquês Lars Von Trier.
Denovac, Adriano
core
Associations between film preferences and risk factors for suicide: an online survey. [PDF]
Till B +4 more
europepmc +1 more source
El sol nunca brilla en Dogville
Se trata, en el presente artículo, de confrontar dos textos fílmicos y explorar la diferencia entre el cine clásico y el postclásico. El primer texto es Dogville, film postclásico dirigido por Lars von Trier en 2003; el segundo, El sol siempre brilla en Kentucky, film de la época clásica de Hollywood dirigido por John Ford en 1953.
openaire +3 more sources
La ruptura de la cuarta pared [PDF]
El paradigma digital de lo arquitectónico es el videojuego. La tecnología ha permitido que estas colecciones de lugares digitales se puedan recorrer de una manera interactiva y dinámica. La historia del videojuego es la historia de la representación del
Roig Segovia, Eduardo
core +1 more source

