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O som é frequentemente entendido como uma linguagem intangível, sendo associado à ideia de algo efêmero, semelhante a uma fumaça no universo do invisível (Wisnik, 1989).
Renan Luis Salermo, Diana Navas
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O Impacto da Experiência Imersiva na Decisão de Compra de imóveis de Alto Padrão em Florianópolis [PDF]
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Socioeconômico, Administração.O mercado imobiliário de alto padrão em Florianópolis/SC tem passado por profundas transformações impulsionadas pela valorização regional, pelo avanço ...
Camargo, Ricardo Alex
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Olhos vendados: a experiência criadora na produção de um curta-metragem [PDF]
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Filosofia e Ciências Humanas, Programa de Pós-Graduação em Psicologia, Florianópolis, 2011O vídeo de curta-metragem "Olhos Vendados" foi produzido por sete jovens durante um ano ...
Gomes, Allan Henrique
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Realidade virtual imersiva em pessoas com demência
Para além do tratamento farmacológico, é indicado que a pessoa com demência receba intervenções não farmacológicas, sendo uma delas a terapia de reminiscências.
Costa, Taís Luiza
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Dark Dinner: design + comida na construção de uma experiência imersiva para o Halloween “Aura”
This work explores the power present in food and in the act of eating as a social, cultural and performance tool, for the development of a dinner as an immersive experience based on the theme “Luz do Éter” (Light of Eter), presented by the Halloween ...
Anjos, Carlos Eduardo dos Santos
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Um estudo da visualização imersiva para manipulação de moléculas [PDF]
A visualização de dados de forma imersiva utiliza equipamentos de realidade virtual que possibilitam ao usuário ver e interagir com entidades em um ambiente virtual.
Costa, Luís Antônio Leite Francisco da
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Escuta musical na era digital: entre atenção e distração
Este artigo investiga como as tecnologias midiáticas e a plataformização da cultura reconfiguram a escuta musical contemporânea. Partindo do debate entre as perspectivas de Benjamin, que enxerga a distração como uma adaptação necessária ao mundo moderno,
Thiago de Almeida Menini +1 more
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Theme parks are also spaces for storytelling, in which many of their principles for telling stories originate from cinematographic language. The contemporary theme park model was consolidated by the opening of Disneyland in 1955, in which Walt Disney ...
Xavier, Tulio Medeiros
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Realidade Virtual: Reflexo Experiência Imersiva no Mundo da Cor [PDF]
O presente relatório aborda e descreve o processo de desenvolvimento de um projeto final de mestrado na área da Realidade Virtual (RV) intitulado Reflexo.
Coutinho, João Henrique de Lemos Pereira
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TECNOLOGIA IMERSIVA: O USO DO SERIADO BLACK MIRROR NO AMBIENTE ACADÊMICO [PDF]
Esta pesquisa tem como objetivo apresentar o resultado de um estudo de caso utilizando a metodologia Inquiry Based Learning, realizado no curso de Design Digital de uma universidade privada de grande porte do Estado do Paraná.
Gonçalves Rodrigues da Silva , Leonardo +2 more
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