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Diseño de un modelo adaptativo de IGU en un sistema LMS a partir del registro de emociones y expresiones faciales del usuario, usando técnicas de Machine Learning bajo métricas de Experiencias de Usuario (UX)

Actualmente, el proceso de enseñanza-aprendizaje por medio de plataformas virtuales, se ha convertido en la tecnología de facto. Para responder adecuadamente a esta realidad, es necesario un compromiso entre cursos de alta calidad y la creación de entornos virtuales personalizados que han demostrado su potencial para reducir las brechas en el acceso al
Carlos David Posada Fernández   +2 more
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Variables de la experiencia de usuario (UX) que posibilitan o inhiben el pago por videojuegos en dispositivos móviles

2019
This project presents the investigation on the way in which the user experience (UX) of videogames in mobile devices influences the payment, with the idea of providing tools to the interested parties that allow to improve the conversion, understanding the user as the person who plays video games at least once a week.
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Machine Learning en la optimización de la experiencia de usuario (UX) en la tienda virtual Nudos de Amor en la ciudad de Chincha-2024

La presente investigación tiene como objetivo general optimizar la experiencia de usuario a través de Machine Learning en la tienda virtual “Nudos de Amor”. Los objetivos específicos incluyen mejorar el patrón de comportamiento de los clientes, las recomendaciones de productos, el proceso de búsqueda y filtrado en la tienda virtual.
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