Results 51 to 60 of about 291 (63)

Streaming. O doświadczaniu muzyki w czasie pandemii [PDF]

open access: yes
The aim of this article is to present issues related to the experience of musical art in the digital age and the COVID-19 pandemic. The core issue includes the perspective of the streaming mode of experiencing music during the pandemic, against which the
Kokowska, Mariola
core   +2 more sources

Militarizing and Colonizing Outer Space as a Video Game. Ender’s Game and Astroculture [PDF]

open access: yes
The author of the article analyzes Orson Scott Card’s Ender’s Game, focusing her attention on the relationship between the key motif of the novel – gaming – and the tendency to militarize and colonize outer space highlighted by astrocultural scholars ...
Kempna-Pieniążek, Magdalena
core   +2 more sources

Filozofia technologii [PDF]

open access: yes, 2014
Filozofia Technologii to pierwszy tom cyklu poświęconego refleksji filozoficznej nad technologią w cyfrowym świecie oraz jej implikacjami w poszczególnych praktykach społecznych.
Hańderek, Joanna, Ostrowicki, Michał
core  

Obraz gry, obrazy w grze – Ernst Bloch w kontekście gier komputerowych [PDF]

open access: yes, 2017
On the one hand, the article plays with ageless motifs, and on the other hand, it attempts to present an introduction to studying images in contemporary computer games.
Lekszycka, Mariola
core   +1 more source

Immersja, afordancje i jakości metafizyczne Ingardena

open access: yes
Artykuł analizuje konceptualizację jakości metafizycznych w teorii literatury Romana Ingardena w kontekście kognitywnych afordancji oraz immersyjności literackiej. Ingardenowskie pojęcie jakości metafizycznych, choć pierwotnie filozoficzne, jest tu reinterpretowane w kategoriach współczesnych badań nad kognicją 4E i intersubiektywnością.
openaire   +1 more source

Horror paradokumentalny — próba charakterystyki gatunku [PDF]

open access: yes, 2013
This article aims to define the characteristics of horror vérité. The author raises issues related to the phenomenon of genealogical contexts – such as cinema vérité or mockumentary that have significantly influenced the formal shape of the species ...
Żakieta, Katarzyna
core   +1 more source

Hermeneutyka gier wideo. Interpretacja, immersja, utopia [PDF]

open access: yes, 2018
Książka poświęcona jest rozwijającej się w Polsce i na świecie od przeszło dwudziestu lat nowej dyscyplinie badawczej, jaką stanowi groznawstwo (ang. game studies). Podstawowym założeniem pracy jest zarysowanie nowego pola badań nad grami wideo, mieszczącego się na przecięciu trzech dyskursów: groznawstwa, filozoficznej hermeneutyki Paula Ricoeura oraz
Kłosiński, Michał
openaire   +3 more sources
Some of the next articles are maybe not open access.

Related searches:

Współczesne aspektyrelacji malarstwa ściennego i architektury

Builder, 2023
Malarstwo od prehistorii związane jest z przestrzenią, w której zamieszkiwał człowiek. Mimo że malarstwo ścienne ma ogromny potencjał w kształtowaniu wrażeń przestrzennych, nie jest ono akceptowanew architekturze współczesnej.
P. Drozdowicz
semanticscholar   +1 more source

Czy immersja wodna może być alternatywą dla znieczulenia przewodowego porodu? [PDF]

open access: yesGinekologia i Perinatologia Praktyczna, 2016
Ból odczuwany przez kobiety podczas porodu jest główną przyczyną lęku związanego z porodem fizjologicznym. Ponieważ ból i strach mogą niekorzystnie wpłynąć na przebieg porodu, do zadań personelu medycznego należy podejmowanie działań minimalizujących ...
Borodij, Anna, Kopko, Jarosław
openaire   +2 more sources

Home - About - Disclaimer - Privacy