Interação com Obras de Arte: Intermedialidade e Multissensorialidade
A presente Tese enquadra o desenvolvimento de um conjunto de experiências artísticas que têm como foco principal os conceitos e os fenómenos relacionados com a intermedialidade, a multissensorialidade e a interatividade suscitados por obras de arte.
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From literature to film: an approach to a theory of adaptation [PDF]
La adaptación literaria al cine ha existido desde siempre. Numerosos estudiosos se han ocupado de definir una teoría para la adaptación en un intento de elevar al cine a una categoría artística similar a laliteratura, ya que el cine ha sido visto durante
Gómez López, Encarnación
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The Image in Early Cinema. Form and Material Scott Curtis, Philippe Gautier, Tom Gunning y Joshua Yumibe (eds.). Bloomington: Indiana University Press, 2018. 332 páginas [PDF]
Sánchez Salas, Daniel
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Intermedialidad e intertextualidad en la narrativa gr?fica
Existen dos aproximaciones distintas al estudio de la intermedialidad. Por un lado, una orientaci?n derivada de los estudios literarios y narrativos, en paralelo con el desarrollo de conceptos como dialogismo e intertextualidad, presentes en la obra de Bakhtin y en las relecturas de la misma a partir de las traducciones de Julia Kristeva y los trabajos
Pe?alba Garc?a, Mar?a Mercedes +2 more
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Intermedialidad, reflexiones teóricas sobre su potencia crítica
En base a la reconstrucción de experiencias artísticas intermediales y de las discusiones en torno a la intermedialidad, desarrollamos una reflexión teórica en torno este tema y abordamos su transformación suscitada por el impacto de las tecnologías de lo digital.
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La naturaleza poliédrica de la lectura (a propósito del Diccionario de Nuevas formas de lectura y escritura de Red Internacional de Universidades Lectoras) [PDF]
Campos Fernández-Figares, Mar +1 more
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Surrealismo e Intermedialidade: apresentação
Joaquim, Ana Cristina +2 more
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Adaptación 2.0. Estudios comparados sobre intermedialidad [Reseña]
Adaptación 2.0: Estudios comparados sobre intermedialidad, Antonio J. Gil González y Pedro Javier Prado (eds.). Binges: Èditions Orbius Tertius, 2018, 300 p.
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Comunicação nos videojogos: expressividade, intermedialidade e narrativa [27, 2015]
[Excerto] A história dos videojogos, pela sua génese e dependência tecnológicas, tem sido habitualmente traçada por comparação com a história da informática. Contudo, se nos distanciarmos do processo evolutivo e técnico do meio e atendermos aos momentoschave do seu passado, facilmente encontraremos relações com os movimentos e tensões de ordem cultural,
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