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Jeux de rôles, jeux vidéo, multimédia
2001L'auteur est un des premiers a essayer de donner une forme scientifique a une realite parfois presentee comme inquietante : pourquoi un nombre croissant de jeunes s'investit-il dans un monde imaginaire ayant inspire les jeux de roles dans les annees 80 puis actuellement une bonne partie des jeux video.
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Jeux sexuels, jeux de vilains ?
Sciences Humaines, 2014Jean-Yves Hayez, Jean-François Marmion
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Jeux sexuels, jeux de vilains ?
Sciences Humaines, 2015Jean-Yves Hayez, Jean-François Marmion
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Typologie des jeux dangereux chez des collégiens : vers une étude des profils psychologiques
Annales Medico-Psychologiques, 2012Diane Purper-Ouakil
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