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Este estudo teve como objetivo propor uma sequência didática utilizando como recurso a gamificação e seus diversos elementos, através de aulas diversificadas, correlacionando a outros recursos didáticos.
Maysa Sousa Viana +2 more
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Diversão nos videogames: perfis de usuários de jogos eletrônicos [PDF]
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Programa de Pós-Graduação em Design e Expressão Gráfica, Florianópolis, 2011Os jogos eletrônicos surgiram na segunda metade do século XX e ainda levantam ...
Albuquerque, Rafael Marques de
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Jogos de empresas: modelo para identificação e análise de percepções da prática de habilidades gerenciais [PDF]
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção.O objetivo desta Tese é apresentar um modelo para identificação e análise das habilidades gerenciais desenvolvidas através ...
Johnsson, Marcelo Evandro
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O Jogo como um Recurso para Contextualizar a Língua de Sinais
O ensino de Língua Brasileira de Sinais (Libras) pautou-se em sua oficialização pela Lei nº 10.436/2002, garantindo inclusão para e direito à comunicação da pessoa surda mediante a utilização da língua de sinais.
Nerli Nonato Ribeiro Mori +2 more
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O estudo teve como objetivo analisar a eficácia dos jogos didáticos como metodologia ativa no ensino de Química, especificamente no conteúdo de modelos atômicos, em turmas do 1º ano do Ensino Médio da Escola em Tempo Integral de Carnaubal-CE.
Matheus Melo Lima +3 more
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Jogos eletrônicos: entre a escola e a lan house [PDF]
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação. Programa de Pós-Graduação em Educação.Atualmente, a vida está imersa em imagens que provocam, seduzem e até mesmo manipulam nossos pensamentos e decisões ...
Gaspar, Débora da Rocha
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Jogo didático e o desenvolvimento do cálculo mental
Este artigo é resultado de uma dissertação, que discute o uso de jogos didáticos no desenvolvimento do cálculo mental. Este estudo tem como objetivo promover a autoconfiança e a autonomia dos estudantes em relação à Matemática, em especial na superação ...
Priscila Baumgartel +1 more
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Ciberética: vias do desejo nos jogos eletrônicos [PDF]
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação. Programa de Pós-Graduação em Educação.Esta pesquisa analisa as ressonâncias dos aspectos éticos dos jogos eletrônicos sobre seus jogadores e como o espaço virtual ...
Ramos, Daniela Karine
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O uso de jogos didáticos como ferramenta pedagógica na formação inicial de professores de química
Diante da dificuldade de ensinar Química, muitas vezes pelo desinteresse dos estudantes e outras vezes pela desmotivação dos professores e também por um problema social de determinadas regiões do Brasil, surge a necessidade do uso de novas metodologias ...
Edna Regina Cardoso
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As imagens dos negros em livros didáticos de história [PDF]
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação. Programa de Pós-Graduação em Educação.Esta pesquisa trata das imagens apresentadas sobre o negro nos livros didáticos de História do Ensino Fundamental (5as ...
Carvalho, Andréa Aparecida de Moraes Cândido de
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