Potências do ruído nas interfaces gráficas dos countergames
Proponho neste artigo apresentar de que se tratam as construções imagéticas dos countergames, de modo a dar a ver como estes se inscrevem enquanto tendências experimentais dos videogames e verificar de que maneira se configuram como objetos pertinentes ...
Eduardo Luersen
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Jogos Pan-americanos Rio/2007 e a cobertura do Jornal Nacional: ênfases e representações veiculadas [PDF]
Nesta pesquisa procuramos descrever e analisar a cobertura esportiva realizada pelo programa Jornal Nacional (Rede Globo) em relação aos Jogos Pan-americanos Rio/2007, tendo como objetivo constatar, além dos aspectos quantitativos ligados ao tempo de ...
MEZZAROBA, Cristiano +4 more
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Explorando o potencial dos jogos digitais: uma revisão sobre a utilização dos exergames na educação
O objetivo deste trabalho é mapear a produção sobre a utilização dos exergames na educação dentre os anos de 2010 e 2015. Inicialmente, foram realizadas buscas no Periódicos CAPES/MEC e na Biblioteca Virtual em Saúde.
Adilson Rocha Ferreira +1 more
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O objetivo desta revisão sistemática foi identificar e sintetizar as informações disponíveis em estudos que comparam as respostas físicas de jovens jogadores de futebol submetidos a jogos em dois modelos distintos de competição: o modelo por bio-banding,
Rita Adriana Stoeterau Moré +1 more
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Intervenções baseadas em jogos para desenvolver competências médicas e atividades profissionais confiáveis: uma revisão integrativa [PDF]
RESUMO Introdução: A educação médica contemporânea vivencia uma transição paradigmática do modelo tradicional baseado em tempo para currículos fundamentados em competências e atividades profissionais confiáveis (APC).
Maria Suelly Nogueira Pinheiro +3 more
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O objetivo deste estudo foi analisar o efeito de fatores de ordem biológica, sociocultural e motora na prestação da habilidade motora fundamental lançamento, em crianças de 10 e 11 anos de idade. Tratou-se de um estudo transversal envolvendo 96 crianças,
Carlos Marta +7 more
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Aplicação de jogos funcionais para idosos utilizando o Kinect [PDF]
TCC (graduação) Tecnologia Da Informação E Comunicação - Universidade Federal De Santa Catarina. Araranguá.Tecnologia Da Informação E Comunicação.Neste trabalho foi efetuada uma aplicação de jogos digitais com idosos através do vídeo ga-me XBOX e seu ...
Perraro, Luiz Fernando
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A história de um evento esportivo entre continuidades e rupturas: as Olimpíadas Colegiais e os Jogos Colegiais do Paraná (1938-1953) [PDF]
El presente artículo pretende cuestionar determinada versión de la historia que indica la aparición de los Jogos Colegiais do Paraná a principios de los años 1950, confrontando la relación de estos juegos con las Olimpíadas Colegiais e Ginasiais ...
Isabel Cristina Martines +4 more
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Avaliação do desenvolvimento das capacidades técnico-táticas em equipes de voleibol infantil masculino catarinense [PDF]
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Desportos. Programa de Pós-Graduação em Educação Física.O objetivo geral desta pesquisa foi avaliar o desenvolvimento da capacidade técnico-tática em decorrência de abordagens ...
Ramos, Marcel Henrique Kodama Pertille
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Efficacy in the use of gamification strategy in phonological therapy. [PDF]
Silva TFD +5 more
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