Results 51 to 60 of about 153,873 (128)

Aplicação de jogos funcionais para idosos utilizando o Kinect [PDF]

open access: yes, 2015
TCC (graduação) Tecnologia Da Informação E Comunicação - Universidade Federal De Santa Catarina. Araranguá.Tecnologia Da Informação E Comunicação.Neste trabalho foi efetuada uma aplicação de jogos digitais com idosos através do vídeo ga-me XBOX e seu ...
Perraro, Luiz Fernando
core  

Serious Games como ferramentas de educação alimentar e nutricional: uma revisão sistemática

open access: yesABCS Health Sciences
Os serious games despontam como ferramentas de ensino que são jogos com um propósito para além do entretenimento, tendo como objetivo a melhoraria de algum aspecto do processo de ensino-aprendizagem.
Iago Almeida da Ponte   +2 more
doaj   +1 more source

Benefícios do treinamento de exercícios com o Nintendo(r) Wii na população de idosos saudáveis: revisão de literatura

open access: yesRevista CEFAC, 2015
Este estudo tem como tema os exercícios realizados por meio do Nintendo(r) Wii e seus possíveis benefícios para população de idosos saudáveis. Foi realizada revisão bibliográfica por meio das bases de dados indexadas: Medical Literature Analysis and ...
Edna Yukimi Itakussu   +3 more
doaj   +1 more source

Jogos Pan-americanos Rio/2007 e a cobertura do Jornal Nacional: ênfases e representações veiculadas [PDF]

open access: yes, 2010
Nesta pesquisa procuramos descrever e analisar a cobertura esportiva realizada pelo programa Jornal Nacional (Rede Globo) em relação aos Jogos Pan-americanos Rio/2007, tendo como objetivo constatar, além dos aspectos quantitativos ligados ao tempo de ...
MEZZAROBA, Cristiano   +3 more
core  

Potências do ruído nas interfaces gráficas dos countergames

open access: yesRELACult, 2017
Proponho neste artigo apresentar de que se tratam as construções imagéticas dos countergames, de modo a dar a ver como estes se inscrevem enquanto tendências experimentais dos videogames e verificar de que maneira se configuram como objetos pertinentes ...
Eduardo Luersen
doaj   +1 more source

Gestão de design e desenvolvimento de jogos eletrônicos: um estudo de caso das empresas da Grande Florianópolis [PDF]

open access: yes, 2013
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Programa de Pós-Graduação em Design e Expressão Gráfica, Florianópolis, 2013.Nos últimos anos, a indústria de jogos eletrônicos cresceu aceleradamente e ...
Cruz, Tiago André da
core  

Explorando o potencial dos jogos digitais: uma revisão sobre a utilização dos exergames na educação

open access: yesRevista Ibero-Americana de Estudos em Educação, 2017
O objetivo deste trabalho é mapear a produção sobre a utilização dos exergames na educação dentre os anos de 2010 e 2015. Inicialmente, foram realizadas buscas no Periódicos CAPES/MEC e na Biblioteca Virtual em Saúde.
Adilson Rocha Ferreira   +1 more
doaj   +1 more source

Capacidade preditiva e desempenho gerencial em jogos de negócios [PDF]

open access: yes, 2009
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Sócio-Econômico, Programa de Pós-Graduação em Contabilidade, Florianópolis, 2009.Os resultados de pesquisas na área de jogos de negócios apontam que a redução do erro de previsão pode ser ...
Souza, Moisés Pacheco de
core  

Efeito das variáveis biológicas, socioculturais e motoras na prestação do lançamento em crianças pré-pubertárias

open access: yesMotricidade, 2016
O objetivo deste estudo foi analisar o efeito de fatores de ordem biológica, sociocultural e motora na prestação da habilidade motora fundamental lançamento, em crianças de 10 e 11 anos de idade. Tratou-se de um estudo transversal envolvendo 96 crianças,
Carlos Marta   +7 more
doaj   +1 more source

A Mediação dos jogos eletrônicos como estímulo do processo de ensino-aprendizagem [PDF]

open access: yes, 2011
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia e Gestão do ConhecimentoA partir da recente pesquisa buscando aproximar o estudo dos jogos eletrônicos com a educação, atrelado à
Bohn, Carla Silvanira
core  

Home - About - Disclaimer - Privacy