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Digital | Análogo: sistemas de fabricación digital personal

open access: yesDiseña, 2016
El artículo sintetiza la elaboración de un cuerpo teórico y proyectual desarrollado por el autor a través de los talleres VII y VIII de la Escuela de Diseño de la Pontificia Universidad Católica de Chile, así como a partir de los trabajos realizados en ...
Tomás Vivanco
doaj   +9 more sources

CAPTCHA: ¿solución para la seguridad informática o problema para la accesibilidad/usabilidad web?

open access: yese-Ciencias de la Información, 2014
Los CAPTCHA, las pruebas humanas interactivas más utilizadas, aparecen como un método de diferenciación entre usuarios humanos y máquinas para brindar seguridad a la información en internet y evitar el spam, especialmente.
Omar Antonio Vega   +1 more
doaj   +1 more source

Herramientas para el autoaprendizaje en procesos creativos y de prototipo de interfaces para la gestión de contenido audiovisual. El caso de VertexZenit.

open access: yesRevista Digital do Laboratório de Artes Visuais, 2017
VertexZenit es un proyecto desarrollado en el ámbito universitario de la enseñanza de las Bellas Artes en la Universidad de Málaga, España, con un componente artístico-investigador de larga duración basado en la programación de comportamientos ...
Jose Antonio Vertedor-Romero   +2 more
doaj   +1 more source

Evolución y simbiosis de las propensiones esenciales en el escenario de la enseñanza de las ciencias experimentales [PDF]

open access: yes, 1994
The main prospects on science teaching are analyzed. The recent paradiglns in computer technology have enabled the development of a second generation of instructional design.
Martínez Ruiz, M. A.   +1 more
core   +2 more sources

Máquinas ópticas: divertimento para la cultura popular, divulgación científica para la midcult y creación artística para la highcult

open access: yesANIAV
Este artículo explora las diversas funciones de las ilusiones ópticas en la cultura occidental, deteniéndose en la linterna mágica como ejemplo paradigmático.
Luis Mayo Vega, Carmen Pérez González
doaj   +1 more source

Interactive machines for advertising companies [PDF]

open access: yes, 2014
Las empresas tienen la necesidad de promover sus productos por medio de publicidad, que habitualmente se maneja de forma tradicional; sin embargo desde hace algún tiempo se presenta una oportunidad de realizar mercadeo interactivo para cumplir esta ...
Echeverri Cárdenas, Daniela   +2 more
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Capacidad de comunicaciones disponible para cómputo paralelo en redes locales instaladas [PDF]

open access: yes, 2002
Uno de los grandes desafíos del cómputo paralelo en las redes locales instaladas y que se pueden aprovechar como máquinas paralelas lo constituyen las comunicaciones.
Quijano, Antonio Adrián   +1 more
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Genoma digital [PDF]

open access: yes, 2001
Utilizando la analogía del genoma humano, se reflexiona sobre la complejidad del genoma digital y sobre algunos aspectos que impiden una evolución más rápida y científica del mundo hipermedia.
Moreno, Isidro
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Máquina simuladora de fenómenos volcánicos para el Parque Interactivo Explora [PDF]

open access: yes, 2012
Este proyecto de grado fue motivado por una de las obras que se está construyendo actualmente en la ciudad de Medellín como aporte al desarrollo social y educativo para sus habitantes, el parque Explora, es un lugar donde todas las personas pueden ...
Gómez Palacio, Carolina   +3 more
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Simulación Educativa Mediante Meta-Modelado y Gramáticas de Grafos [PDF]

open access: yes, 2002
En este artículo se propone el uso de meta-modelado y de gramáticas de grafos como un medio de especificar formalmente simulaciones discretas con un enfoque educativo.
Lara, Juan de
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