A través de videos producidos en el interior del cuerpo humano, The Inner Space explora lo último espacio para donde todo converge, el cuerpo humano, el repositorio de todas las cosas.
Silva, Bruno
core
Diseño de itinerarios de aprendizaje sobre Moodle para asignaturas de redes de computadores basados en virtualización mediante software libre [PDF]
El diseño de recursos educacionales y materiales didácticos vía on-line permite mejorar el aprendizaje autónomo y a distancia (o no presencial). El proceso de convergencia Europea del Espacio de Educación Superior determina que el empleo de este tipo de ...
Alacid Soto, Beatriz +6 more
core +1 more source
MIGU: Diseño y desarrollo de concepto para un sistema y aplicaciones digitales interactivas con el objetivo de mejorar la experiencia de compra en supermercados locales. [PDF]
This work shows the process of study that was done in order to make the project MIGU. Theaudiencetargetedby this project is young and young-adult people, especially, because they are the most influenced by the portable devices technology of the present ...
Pérez Nole, Andrés Alexander
core
Desarrollo de un Bot Evolutivo Interactivo para Unreal Tournament 2004 [PDF]
En este trabajo se ha implementado un algoritmo genético interactivo en un bot para el juego Unreal Tournament 2004, utilizando como base un bot que se definió anteriormente modelando el conocimiento de un jugador experto.
Fernández-Leiva, Antonio José +2 more
core
Campos literarios emergentes: literatura digital en América Latina / Emerging literary fields: Digital Literature in Latin America [PDF]
El presente artículo analiza las prácticas de producción y recepción presentes en la literatura digital, a partir de dos obras digitales producidas por autores latinoamericanos: Word Toys de Belén Gache y Gabriella Infinita de Jaime Alejandro Rodríguez ...
Gainza, Carolina
core +1 more source
“Construyendo un autómata” actividad tecnológica escolar para desarrollar el pensamiento espacial mediante la construcción de la máquina de Theo Jansen y el uso de recursos didácticos y tecnológicos [PDF]
La presente experiencia contribuye a la transformación de las prácticas pedagógicas, se desarrolla en las clases de matemáticas e informática en grado quinto del colegio Bosques de Sherwood del municipio de Chía; se busca fortalecer el pensamiento ...
Arévalo, Camilo +1 more
core
Teorías sobre el hipertexto [PDF]
Si tenemos que nombrar en primer lugar a un pionero en la redefinición de las teorías sobre el hipertexto, y una visión diferente de futuro sobre los medios, este autor es, sin lugar a dudas, Mc Luhan: Porque todos los medios, desde el alfabeto fonético ...
García García, Francisco +2 more
core
Desarrollo de aplicaciones informáticas con fines docentes en el campo de la Ingeniería del Terreno [PDF]
La Mecánica de Rocas forma parte del currículo de las titulaciones impartidas por el área de conocimiento de Ingeniería del Terreno de la UA. Sin embargo, a diferencia de otras disciplinas, su aplicación práctica precisa de un desarrollo metodológico in ...
Abellán Fernández, Antonio +4 more
core
Portabilidad de los gráficos interactivos para el diseño de estructuras en el sistema DISSENY [PDF]
Las técnicas CAD están ya firmemente establecidas en los sistemas de Diseño Optimo de estructuras. En particular, las que dotan al diseño optimo de estructuras de toda la capacidad de comunicación de los gráficos, y todos los recursos de interacción ...
Caiozzo, Vincenzo +2 more
core
Modalidades y niveles de interactividad en la televivión digital terrestre [PDF]
La interactividad se ha hecho tan compleja que ya no debe utilizarse como un concepto unitario, sino que es necesario ampliar su dimensión a las modalidades y niveles que en cada caso concreto se empleen.
Cebrián Herreros, Mariano
core +4 more sources

