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Born globals: o que sabemos 10 anos depois [PDF]

open access: yes, 2004
Comunicação apresentada em XIV Jornadas Luso Espanholas de Gestão Científica, Ponta Delgada - AçoresEm 1993, um novo termo passou a figurar no léxico da internacionalização, born globals. Este vocábulo pretende significar empresas que actuam nos mercados
Dominguinhos, Pedro
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Marketing experiencial, emoções, satisfação e lealdade

open access: yes, 2014
O marketing transacional apresenta-se nos dias de hoje insuficiente para fazer face às exigências de um consumidor mais participativo, seletivo e crítico. No mercado global, industrializado e em constante evolução tecnológica, é, cada vez mais, difícil obter um grau de diferenciação assente apenas nos benefícios funcionais e racionais.
openaire   +1 more source

La experiencia de marca online del destino: aplicación de un modelo sensorial-cognitivo-conativo [PDF]

open access: yes, 2017
Este trabajo analiza la formación de la experiencia de marca online del destino (EMOD) como resultado de las interacciones de los usuarios con las webs oficiales de las Islas Baleares y las Islas Canarias (España).
Campo Martínez, Sara   +3 more
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Elaboración de un Manual de Comunicación de Marketing aplicado a clubes deportivos. Caso de estudio: Club Deportivo Zen Team Predador [PDF]

open access: yes, 2016
El presente trabajo recopila información sobre comunicación, marketing, relaciones públicas, obtenida de la investigación cualitativa y cuantitativa, realizada con el objetivo de elaborar un manual de comunicación de marketing.
Astudillo Zamora, Karla Alexandra   +1 more
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Segmentando el mercado de internautas atendiendo a su nivel de afinidad: (I)fuerte, (II)medio y (III)débil [PDF]

open access: yes, 2017
Esta investigación pretende confrontar el Marketing con Causa con el Marketing de Afinidad. Para ello se descompone la audiencia de una campaña de Marketing con Causa viral en segmentos de internautas con distinto nivel de afinidad: i) fuerte (con ...
Küster Boluda, Inés   +3 more
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Experiential fuzzy design of a product [PDF]

open access: yes, 2014
El diseño experiencia! fuzzy persigue crear una metodología que obtenga productos derivados de experiencias deseadas por el usuario, formulando modelos fuzzy de los distintos módulos experienciales estratégicos a partir de los modelos más básicos de las ...
Aguayo-González, Francisco   +3 more
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Una metodología lúdica para facilitar la implementación Sistemas de Gestión de Calidad [PDF]

open access: yes, 2013
Actualmente las organizaciones operan en un mundo que les impone cada vez más exigencias, por lo tanto deben elevar su nivel de satisfacción al cliente, de ahí emerge la necesidad de implementar SGC (Sistemas de Gestión de Calidad) que aumenten su ...
Acosta Rodríguez, Diana Marcela   +1 more
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