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Ensino de Pensamento Computacional e Python para Alunas do Ensino Fundamental II

Anais do I Workshop de Compartilhamento e Produção de Atividades sobre Pensamento Computacional na Educação Básica (WPCnaEB 2025)
A oficina PyLab: Laboratório Prático de Python foi desenvolvida pelo projeto Meninas Programadoras JF em parceria com a Rede Nacional de Educação e Extensão Meninas Digitais, para introduzir alunas do 8º e 9º anos do Ensino Fundamental ao Pensamento ...
L. D. S. Dias   +4 more
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Pensamento computacional para todos.

2021
Graziela Ferreira Guarda   +1 more
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Pensamento Computacional e o Brincar na Educação Infantil: Desafios e Possibilidades

Anais Estendidos do V Simpósio Brasileiro de Educação em Computação (EduComp 2025)
Este minicurso propõe a integração do Pensamento Computacional com o brincar na Educação Infantil, visando o desenvolvimento cognitivo, social e emocional das crianças.
A. M. Pereira   +3 more
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Pensamento Computacional na Educação Alimentar: Um Estudo sobre Abstração com Aprendizagem Baseada em Problemas e Scratch

Anais do XXXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2025)
O estudo investigou a integração do Pensamento Computacional e da Aprendizagem Baseada em Problemas na educação alimentar de 23 adolescentes do ensino médio, usando Scratch.
José Bolivar Gomes Grego   +4 more
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Desenvolvendo habilidades do Pensamento Computacional em Crianças: Uma Oficina de Criação de Jogos no Scratch

Anais do XXXIII Workshop sobre Educação em Computação (WEI 2025)
Este artigo descreve um relato de experiência de uma oficina de criação de jogos no Scratch, voltada para o desenvolvimento do pensamento computacional em crianças do ensino fundamental I e II, com idades entre 10 e 12 anos.
Carlos Augusto Ferreira Freire   +5 more
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Produção de um jogo educacional digital sobre pensamento computacional para alunos do ensino médio

Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment
Introdução: O pensamento computacional é uma habilidade essencial na educação atual. Para abordá-lo de forma lúdica, foi desenvolvido o jogo Fuga de Marte, que introduz conceitos do pensamento computacional por meio de desafios interativos voltados a ...
Guilherme Teles Ribeiro   +6 more
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A LINGUAGEM DA TECNOLOGIA NA DECIFRAÇÃO DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL NA EDUCAÇÃO

Revista Ibero-Americana de Humanidades, Ciências e Educação
A presente pesquisa discute a relação entre linguagem da tecnologia e pensamento computacional na educação, destacando a necessidade de decifrar os códigos digitais como estratégia formativa no século XXI.
Kátia Helena Burguez de Souza
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Computação e Eu: Uma Abordagem Prática de Pensamento Computacional no Ensino Fundamental

Anais do II Simpósio Brasileiro de Computação na Educação Básica (SBC-EB 2025)
Este trabalho relata a aplicação de atividades de pensamento computacional para alunos de uma escola municipal gaúcha, ao longo do ano de 2024, durante as aulas das disciplinas de Informática e Matemática.
Diego Berti Bagestan   +2 more
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ARMADILHAS DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL: ANÁLISE CRÍTICA

ARACÊ
Este artigo analisa criticamente a evolução do conceito de pensamento computacional (PC) nos trabalhos de Jeanette Wing, com foco nos artigos publicados entre 2006 e 2017. Argumenta-se que, embora Wing tenha promovido amplamente o PC como uma habilidade essencial para diversas áreas do conhecimento, sua definição apresenta ambiguidades conceituais que ...
Marcelo Magalhães Foohs   +3 more
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Algoritmo da Fotossíntese: Uma Atividade Desplugada para o Ensino de Ciências com Pensamento Computacional

Anais do I Workshop de Compartilhamento e Produção de Atividades sobre Pensamento Computacional na Educação Básica (WPCnaEB 2025)
Este relato de experiência apresenta uma atividade desplugada desenvolvida no contexto de um curso de formação continuada de professores de Ciências, que integra o Pensamento Computacional à temática da fotossíntese.
J. Rafalski   +3 more
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