Results 71 to 80 of about 209,302 (143)

Minat Siswa Sekolah Dasar pada Permainan Kosakata Bahasa Indonesia (Studi Kasus : Permainan Interaktif Katabrak, Si Udin Puzzle 5 Dasar, dan Dunia Kata) [PDF]

open access: yes, 2018
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui minat siswa kelas 3 tingkat sekolah dasar terhadap permainan interaktif kosakata bahasa Indonesia. Permainan tersebut adalah Katabrak, Si Udin Puzzle 5 Dasar, dan Dunia Kata.
Lukcyhasnita, A. (Andam)   +2 more
core   +2 more sources

MODEL PEMBELAJARAN HIGH (SCOPE) DALAM PELAKSANAAN PAUD

open access: yesAs-Sibyan, 2017
Dalam pembelajran High (Scope) anak-anak dilibatkan secara aktif dalam pembelajaran melalui penggunaan berbagai alat permainan yang ada, orang-orang yang terlibat dalam pembelajaran dan gagasan-gagasan yang muncul diharapkan anak akan memperoleh sejumlah
Lia Amalia
doaj  

IMPLEMENTASI PERMAINAN TRADISIONAL ACEH DI PAUD IT AL-FATIH BANDA ACEH [PDF]

open access: yes, 2016
ABSTRAKYufitsa, Reshi . 2016. Implementasi Permainan Tradisional Aceh di PAUD IT Al-Fatih Banda Aceh. Skripsi, Jurusan Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing:(1)Dr.
Reshi Yufitsa
core  

Pembuatan Aplikasi Permainan “Egrang Run” Berbasis Android

open access: yesJurnal Teknologi dan Sistem Komputer, 2016
Permainan tradisional adalah suatu jenis permainan yang ada pada suatu daerah tertentu yang berdasarkan kepada budaya daerah tersebut. Egrang bambu merupakan salah satu dari sekian banyak permainan tradisional Indonesia yang perlu dilestarikan ...
Riyadhi Sholikhin   +2 more
doaj   +1 more source

Aplikasi Permainan Battleship Menggunakan Algoritma Runut-Balik Dengan Breadth First Search [PDF]

open access: yes, 2013
Battleship merupakan permainan berjenis board game. Cara memainkannya dengan menembakan kotak-kotak yang kosong pada papan permainan sampai salah satu menang antara pemain atau komputer (AI). Permainan battleship ini berbasis komputer memiliki kecerdasan
Aliyanto, Arif, Ishak, Felix Novendo
core  

Kauman Cultural Village: Transformasi Wisata Budaya Menuju Daya Tarik Inklusif

open access: yesMadaniya
Desa Kauman di Kabupaten Kudus memiliki potensi wisata budaya yang besar, namun masih menghadapi sejumlah tantangan, terutama dalam hal inklusivitas dan diversifikasi daya tarik wisata.
Kusumantoro Kusumantoro   +2 more
doaj   +1 more source

Perancangan dan Pembuatan Kecerdasan Buatan dengan Metode Alpha Beta Pruning pada Aplikasi Permainan Kartu Capsa

open access: yesTeknika, 2015
Game atau yang biasa disebut permainan merupakan aktivitas terstruktur atau semi terstruktur yang biasanya bertujuan untuk menghibur. Pada tugas akhir ini penulis mengembangkan permainan android dengan judul King and Slave Capsa yang merupakan salah satu
Christhofer Natalius Tandawidjaja   +2 more
doaj   +1 more source

PERMAINAN CONGKAK: Nilai dan Potensinya Bagi Perkembangan Kognitif Anak [PDF]

open access: yes, 2010
Penelitian berjudul Permainan Congkak: Nilai dan Potensinya bagi Perkembangan Kognitif Anak ini dilatarbelakangi oleh ketertarikan penulis terhadap permainan tradisional yang merupakan warisan nenek moyang.
Rusmana, D. D. (Dheka)
core  

Rancang Bangun Game Aksi dengan Integrasi dan Pengenalan Gambar Menggunakan Algoritma Ekstraksi Fitur SURF dan Klasifikasi SVM pada Perangkat Android [PDF]

open access: yes, 2016
Saat ini perangkat mobile berbasis Android dan iOS sangat digemari oleh anak-anak. Mereka yang telah memiliki perangkat mobile akan menghabiskan seluruh waktunya untuk menatap layar perangkat saat bermain.
Kuswardayan, I. (Imam)   +2 more
core  

Representasi Gangguan Mental dalam Permainan “A Space For The Unbound”

open access: yesNirmana
Kesehatan mental merupakan hal yang penting untuk disadari dalam diri masyarakat untuk mencegah adanya gangguan mental terutama untuk generasi muda.
Felicia Stevanie
doaj   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy