Results 1 to 10 of about 80,069 (154)
Knowledge Management di Perpustakaan Perguruan Tinggi [PDF]
Knowledge management atau manajemen pengetahuan di perpustakaan perguruan tinggi merupakan suatu sistem yang diaplikasikan karena kebutuhan akan suatu sistem manajemen informasi.
Haryanto, Haryanto
core +6 more sources
Perpustakaan Perguruan Tinggi dan Plagiarisme
Technological developments in the digital era have caused openness to various information to be more easily accessed and used negatively. This can open up opportunities for education actors to commit plagiarism.
Anita Anita, Luki Wijayanti
doaj +2 more sources
Model Promosi Perpustakaan Perguruan Tinggi di Pekanbaru
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui bagaimana model promosi yang digunakan oleh perpustakaan perguruan tinggi di Pekanbaru yang terdiri dari, Universitas Lancang Kuning, Universitas Riau, Universitas Islam Riau, Universitas Islam Negeri Sutan ...
Nining Sudiar +2 more
doaj +2 more sources
IMPLEMENTASI SLiMS DI PERPUSTAKAAN PERGURUAN TINGGI [PDF]
Penelitian terkait implementasi SLiMS di berbagai jenis perpustakaan telah banyak dilakukan sehingga penelitian berfokus pada perpustakaan perguruan tinggi. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kendala, tantangan dan manfaat dalam implementasi SLIMS di
Iskandar, Iskandar, Wijayanti, Luki
core +3 more sources
KOMPETENSI PUSTAKAWAN DALAM MENGELOLA LAYANAN DI PERPUSTAKAAN PERGURUAN TINGGI
Perpustakaan perguruan tinggi sebagai salah satu unit yang melaksanakan Tri Dharma Perguruan Tinggi seperti memilih, mengolah, menghimpun, melayangkan sumber informasi ke sivitas akademika.
Bambang Hermanto
doaj +3 more sources
Kemitraan dan Kerjasama Perpustakaan Perguruan Tinggi Negeri [PDF]
This article discusses about partnership or cooperation libraries of State Universities. Librarians who have extensive knowledge can see and take advantage of existing opportunities libraries can be more advanced than we see at this time.
Husna, A. (Asmaul)
core +4 more sources
Game Arcade di Perpustakaan: Peran Video Games Bagi Perpustakaan Perguruan Tinggi
Artikel ini merupakan studi literatur yang membahas peran video games dalam pelaksanaan kegiatan di perpustakaan perguruan tinggi Di Indonesia sendiri jarang ditemukan perpustakaan yang memanfaatkan video game untuk menarik pemustaka.
Suci Yanti Ramadhan
doaj +2 more sources
Kajian Perilaku Pengguna pada Perpustakaan Perguruan Tinggi
Behaviour Setting disebut juga dengan “tata perilaku” yaitu pola perilaku manusia yang berkaitan dengan tatanan lingkungan fisiknya. Perpustakaan merupakan suatu fasilitas yang bersifat umum, tetapi di dalamnya Perpustakaan khususnya pada ruang baca ...
meyga fitri handayani +1 more
doaj +2 more sources
Jaringan Kerjasama Perpustakaan Perguruan Tinggi
Collaboration between libraries is carried out to provide the best customer-focused library services. This library partnership aims to increase activity levels across multiple sources while improving user and technical services. Creating a cooperative strategy involves using policy strategies, HR, correlation, resource sharing, and information ...
Yusniah Yusniah +4 more
openaire +2 more sources
Pengembangan Kompetensi Pustakawan Dalam Layanan Perpustakaan Perguruan Tinggi Amikom Yogyakarta
Melalui penelitian ini, dalam artikel menyajikan mengenai pengembangan koleksi pustakawan dalam layanan perpustakaan perguruan tinggi. Adapun metode yang digunakan yaitu menggunakan metode penelitian kualitatif deskriptif tentang pengembangan ...
Muhamad Syahrul Mubarok, Anis Masruri
doaj +1 more source

