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Módulo 4 - Logística de medicamentos [PDF]
Este Módulo está organizado em 3 unidades de aprendizagem: Programação de medicamentos, Aquisição de medicamentos e Armazenamento e distribuição de medicamentos.
Blatt, Carine Raquel +2 more
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Este artigo apresenta a implementação do Modelo Social Aberto do Estudante no ambiente virtual de aprendizagem de uma disciplina de introdução a programação de computadores do ensino superior.
Vinicius Hartmann Ferreira +1 more
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Uso de forum no ensino cooperativo de programação [PDF]
A utilização de Tecnologias da Informação e Comunicação no âmbito de actividades de ensino / aprendizagem, necessita de aliar, à disponibilidade efectiva dessas tecnologias, estratégias de integração nas actividades lectivas que permitam a satisfação das
Cardoso, Elisabete P. C. +1 more
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Proposta de Programação para a Emissora de Rádio Educativa e Oportunidades de Promoção Institucional para a Universidade Regional de Blumenau [PDF]
O presente trabalho faz uma reflexão sobre as oportunidades de promoção institucional que a instalação de uma emissora de rádio educativa podem proporcionar à entidade mantenedora.
Reis, Clóvis +1 more
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The impact of higher education in the development of higher-order thinking [PDF]
O desenvolvimento económico e social assenta, em grande medida, no conhecimento humano. A forma como as pessoas trabalham e se envolvem requer uma postura de aprendizagem ao longo da vida e de participação.
Lopes, Rui Pedro, Mesquita, Cristina
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Projeto TV Escola: Isa Grinspum Ferraz
Entrevista com a consultora do projeto TV Escola, Isa Grinspun Ferraz, que explica como é o projeto e como vai funcionar. A melhoria da qualidade do ensino através da antena parabólica.
Roseli Aparecida Fígaro Paulino
doaj
E nesta aula eu utilizasse o Scratch? [PDF]
A utilização de tecnologias na sala de aula pode trazer ao aluno um maior protagonismo na sua própria aprendizagem, passando de ouvinte atento e passivo do saber do professor para interveniente ativo na construção do seu próprio ...
Barros, Paula Maria, Seabra, Marcela
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Integração entre diferentes ferramentas de simulação. [PDF]
A utilização de softwares para simulação algumas vezes encontra resistência, causada pela dificuldade de aprendizado e utilização da ferramenta, principalmente quando uma interface gráfica amigável não está disponível. No âmbito do projeto Pecus, utiliza-
MANCINI, A. L., TININI, L. V. S.
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Jovens tutores de programação: um relato de experiência
O projeto Jovens Tutores de Programação tem o objetivo de capacitar jovens dos últimos anos do ensino fundamental para a aplicação e ensino de programação de aplicativos móveis, com o apoio de profissionais da indústria de software e de alunos ...
Jean Carlo Rossa Hauck +6 more
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O Scratch é um novo ambiente de programação, desenvolvido pelo Lifelong Kindergarten research group no MIT Media Lab (http://scratch.mit.edu), que permite criar histórias interactivas, jogos, animações, músicas,... e partilhar essas criações na internet.
Barros, Paula Maria
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