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Berechnung der Erwärmung elektrischer Maschinen mit Mathcad 14 [PDF]
Es wird die prinzipielle Vorgehensweise der stationären und transienten Berechnung thermischer Felder elektrischer Maschinen mittels Mathcad 14 demonstriert.
Burkhardt, Thomas
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Knipsen und verstehen. Bildverarbeitungs-Anwendungen mit MeVisLab. Tl.1
S.158-165Bildverarbeitungs-Algorithmen holen Informationen aus Digitalbildern - etwa, was die Münzen auf einem Foto zusammen wert sind oder wie viele Bohrungen ein Platinenlayout enthält.
Eßer, W., Newe, A.
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S.90-94Mit der App "Kurzbefehle" hat Apple das von iPhone und iPad bekannte Werkzeug für Automatisierung auch auf macOS Monterey 12 portiert. Es hilft dem Nutzern dabei, den Arbeitsalltag mit dem System komfortabler zu gestalten. Neulinge benötigen keine
Knermann, Christian
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Die Präsentation möchte zeigen, dass eine Git-Plattform die Möglichkeit bietet, die Dokumentation eines Projekts oder die Leitfäden und Policy Papers einer Forschungseinrichtung interaktiv, standardisiert, revisionssicher zu veröffentlichen. Weiter kann eine GitLab / GitHub Instanz dienen als einfaches aber nutzvolles Wissensmanagementsystem.
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Personalisierte Screenreader - Einfach, schnell und ohne Programmierkenntnisse
Das Hilfsmittel Screenreader für sehbehinderte und blinde PC-Anwender erfordert für jede Softwareanwendung eine Neuentwicklung beziehungsweise Anpassung bei jeder neuen Version einer Software.
Mazandarani, Elnaz +3 more
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Spielend sortieren mit Las Vegas Cardsort
Las Vegas Cardsort ist ein einfaches Lernspiel, in dem die Spieler Karten sortieren. Las Vegas Cardsort wird von Schülern nicht als ein Lernprogramm, sondern als ein Minispiel wahrgenommen, dementsprechend hoch ist die Motivation und die Bereitschaft ...
Gallenbacher, Jens, Wach, Christian
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Erweiterung des Programmier-Portfolios an der TU Wien
Gute Programmierkenntnisse sind auch in Zeiten von generativen KI-Tools wichtig. Nur so kann man überprüfen, ob der von einer KI generierte Code auch korrekt ist. Doch wie lernt man am besten Programmieren? – Durch Programmieren! TUWEL als E-Learning-Hub:
Dorfer-Frick, Maria +1 more
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DiGaBo: Eine Plattform für multimediale und interaktive digitale Gamebooks
In diesem Demo-Paper wird DiGaBo, eine Plattform, die es ermöglicht, ohne Programmierkenntnisse multimediale und interaktive digitale Gamebooks für den Einsatz im Unterricht zu erstellen, präsentiert.
Noichl, Svenja
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Enterprise Mashups — IT-Baukasten für Fachabteilungen
Eine neue Generation von Webapplikationen verändert die Softwareentwicklung grundlegend. Diese basieren auf leichtgewichtige Komponenten, die mithilfe von neuen Werkzeugen zu Applikationen (Mashups) zusammengebaut werden können.
Hoyer, Volker +1 more
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Bildauswertesystem zur automatisierten Oberflächenprüfung
S.133-134Werkstoff- und bearbeitungsspezifische Oberflächenfehler sind in ihrem Erscheinungsbild sehr unterschiedlich ausgeprägt und meist nicht analytisch beschreibbar.
Welz, K., Nickolay, B.
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