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Efficiency issues for ray tracing
ACM SIGGRAPH 2005 Courses on - SIGGRAPH '05, 1998Ray casting is the bottleneck of many rendering algorithms. Although much work has been done on making ray casting more efficient, most published work is high level. This paper discusses efficiency at a slightly lower level, presenting optimizations for bounding volume hierarchies that many people use but are rarely described in the literature.
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Ray failures in finite ray tracing
Applied Optics, 1985Le rayon peut manquer la surface geometrique definie par l'equation de surface, il peut subir une reflexion interne totale a la limite milieu dense-milieu moins dense, et la hauteur du rayon a la surface, peut depasser la demi-ouverture indiquee pour cette surface, le rayon peut rencontrer la meme surface apres ...
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2014
Im letzten Jahrzehnt wurden interaktive Bildwiederholraten bei dem Raytracen von nicht trivialen Szenen erreicht. Dies hat den Wunsch geweckt, auch sich verändernde Szenen mit Raytracing darstellen zu können. Allerdings werden die vorberechneten Datenstrukturen, welche für die Beschleunigung von Raytracing gebraucht werden, durch Veränderungen an der ...
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Im letzten Jahrzehnt wurden interaktive Bildwiederholraten bei dem Raytracen von nicht trivialen Szenen erreicht. Dies hat den Wunsch geweckt, auch sich verändernde Szenen mit Raytracing darstellen zu können. Allerdings werden die vorberechneten Datenstrukturen, welche für die Beschleunigung von Raytracing gebraucht werden, durch Veränderungen an der ...
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Modeling and simulation of ray tracing for compound parabolic thermal solar collector
International Communications in Heat and Mass Transfer, 2017Kambiz Vafai
exaly

