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Román Gubern: Del bisonte a la realidad virtual. La escena y el laberinto [PDF]

open access: yes, 1999
Review of: Román Gubern. Del bisonte a la realidad virtual. La escena y el laberinto.
Colmeiro, José
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The motivation of technological scenarios in augmented reality (AR): results of different experiments [PDF]

open access: yes, 2019
Augmented Reality (AR) is an emergent technology that is acquiring more and more relevance in teaching every day. Together with mobile technology, this combination arises as one of the most effective binomials to support significant and ubiquitous ...
Cabero Almenara, Julio   +1 more
core   +3 more sources

Realidad virtual, realidad aumentada y medicina en la literatura, el cine y la televisión

open access: yesRevista de Medicina y Cine
La realidad virtual es un conjunto de técnicas informáticas que permiten crear imágenes y entornos simulados en los que el sujeto tiene diverso nivel de interacción, mientras que la realidad aumentada puede definirse como una técnica que permite ...
Susana Collado-Vázquez
semanticscholar   +1 more source

El mundo actual: ¿Virtual - Creativo?

open access: yesInterconectando Saberes, 2016
La realidad virtual destaca de lo meramente virtual, porque sucede al momento y puede manifestarse masivamente. Lo virtual sucede de manera individual o entre un grupo limitado de personas. Pero tanto lo virtual como la realidad virtual, comparten ser la
Darío Fabian Hernández González   +1 more
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El cuerpo virtual como objeto del ius puniendi del hiperEstado [PDF]

open access: yes, 2016
26 p.Una nueva forma de la realidad se hace presente en la humanidad del siglo XXI, que vive la virtualidad más allá de la mera aplicación de las tecnologías de la comunicación.
Carreño-Dueñas, Dalia
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Estrategias de enseñanza aprendizaje con Realidad Virtual como recurso de proceso pedagógico

open access: yesEuropean Public & Social Innovation Review
Introducción: La Realidad Virtual ha ido ampliándose a diferentes áreas siendo una de estas el área educativa, en la cual ha generado muchas oportunidades, el presente artículo tiene como propósito la generación de una estrategia de enseñanza utilizando ...
Jesús Martin Silva Fernández   +2 more
semanticscholar   +1 more source

ENTORNO VIRTUAL 3D DE LA TABLA PERIÓDICA COMO APOYO EN LA EDUCACIÓN DE LA QUÍMICA

open access: yesRevista Politécnica, 2019
Este artículo plantea el desarrollo de un entorno virtual de la tabla periódica con el propósito de adquirir una herramienta que apoye el aprendizaje de la química, usando técnicas de realidad virtual.
Sebastián Posada Calderón   +2 more
doaj   +1 more source

Interfaces en Ambientes de Realidad Virtual (iReal 2011-2012) [PDF]

open access: yes, 2012
Proyecto de Investigación. Instituto Tecnológico de Costa Rica. Escuela de Matemática, Escuela de Diseño Industrial, Escuela de Ingeniería en Computación, 2012El objetivo de iReal era desarrollar la tecnología para dotar al TEC de una instalación de ...
Calvo-Valverde, Luis Alexander   +4 more
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Networks and their traffic in multiplayer games

open access: yesRevista Científica, 2016
Computer games called multiplayer real-time, or (MCG) are at the forefront of the use of the possibilities of the network. Research on this subject have been made for military simulations, virtual reality systems, computer support teamwork, the solutions
Cristian Andrés Melo López   +2 more
doaj   +1 more source

Educación Médica y Carga Cognitiva: Estudio de la Interacción con Objetos de Aprendizaje en Realidad Virtual y Vídeo 360º

open access: yesResource Discovery
Different studies have shown that virtual reality (VR) is an educational technology with great potential for the development of skills. Its integration requires the mobilization of cognitive resources by the students, so the design of the training ...
A. Palacios-Rodríguez   +2 more
semanticscholar   +1 more source

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