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Herramientas tecnológicas para la realidad inmersiva en el ámbito de la educación

open access: yesRevista Tecnológica
La presente investigación analiza la implementación de las herramientas de realidad inmersiva en el ámbito educativo, centrándose en sus posibles aplicaciones, los desafíos que pueden surgir y las múltiples oportunidades que ofrecen para enriquecer el ...
Keny Jeampier Saltos Sánchez
doaj   +1 more source

Evaluación del Trastorno por Déficit de Atención con Hiperactividad en niños mediante tareas de ejecución contínua en entornos virtuales [PDF]

open access: yes, 2009
The assessment of Attention-Deficit/Hyperactivity Disorder (ADHD) involves the use of different instruments, and one of the most frequently used is the Continuous Performance Test (CPT).
Gutiérrez Maldonado, José   +3 more
core   +1 more source

A Decade in Review: A Systematic Review of Virtual Reality Interventions for Emotional Disorders. [PDF]

open access: yesPsychosoc Interv, 2022
Rowland DP   +4 more
europepmc   +1 more source

Programa de intervención basado en realidad virtual para quemaduras pediátricas [PDF]

open access: yes, 2013
En este trabajo se propone un programa de intervención basado en Realidad Virtual (RV) cuyo objetivo es el tratamiento de pacientes pediátricos que han sufrido quemaduras, teniendo en cuenta las aportaciones científicas que avalan la RV como técnica ...
Delgado Pardo, Gracia   +1 more
core  

Realidad Virtual y BIM: inmersión en la Arquitectura. [PDF]

open access: yes, 2019
Esta publicación ha recibido una ayuda del VI Plan Propio de investigación y Transferencia de la Universidad de Sevilla. 2019. Resolución de la Comisión de Investigación de fecha 29 de abril de 2019 por la que se resuelve la convocatoria de Ayudas para ...
Agudo Martínez, María Josefa   +3 more
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Sherlock Holmes como narrativa(s) interactiva(s): de la novela victoriana a la realidad virtual

open access: yesCo-herencia: Revista de Humanidades
Desde su nacimiento bajo la pluma de Arthur Conan Doyle, Sherlock Holmes ha sabido adaptarse a los nuevos tiempos; en la actualidad, existen series, películas, videojuegos, e incluso, experiencias virtuales basadas en las obras originales.
Alba Calo Blanco   +1 more
semanticscholar   +1 more source

Efectos de la realidad virtual sobre la marcha y el equilibrio en pacientes con la enfermedad de Parkinson: Una revisión sistemática

open access: yesSport TK
La enfermedad de Parkinson provoca un alto nivel de discapacidad motora y funcional. Las nuevas técnicas de realidad virtual pueden mejorar la sintomatología de estos pacientes.
María Victoria Palop-Montoro   +3 more
doaj   +1 more source

Sistema de realidad virtual inmersivo para el entrenamiento de conductas asertivas [PDF]

open access: yes, 2014
En el presenta trabajo, se reportan avances del desarrollo de un sistema de realidad virtual inmersivo que tiene como finalidad ser una herramienta de ayuda para el entrenamiento en asertividad, enfocado a la resistencia de las presiones socioculturales ...
AMADOR REYES, JUAN DE JESUS   +13 more
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