Internet: la máquina del tiempo. La reconstrucción virtual de lugares arqueológicos [PDF]
Se plantean en el presente artículo una serie de reflexiones sobre las posibilidades de Internet en la publicación de paseos virtuales de recreaciones tridimensionales de yacimientos arqueológicos.
Prieto-Vinagre, J.J. (José Julián)
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Este ensayo resalta la importancia de retomar las reflexiones transformadoras que tiene la educación en, por y para la paz como respuesta a las violencias experimentadas en la sociedad costarricense, en un momento histórico en el cual pareciera que estas
Jennifer Céspedes Araya
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Ilusión y virtualidad. El círculo nietzscheano y la reversibilidad digital [PDF]
Este artículo trata de cómo nuestra comprensión del lenguaje y del pensamiento ha sido transformada por el lenguaje informático. Lo virtual requiere un análisis filosófico respecto a su relación con lo real.
Reguera, Isidoro
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Effectiveness of hte treatment program Virtual Flight with Mexican population [PDF]
In recent years virtual reality (VR) has been used as a tool in the treatment of Flying Phobia (FF). The “Virtual Flight” program has showed its efficacy in the Spanish population (Botella, Osma, García-Palacios, Quero, & Baños, 2004).
Baños, Rosa +7 more
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El objetivo general de esta investigación es comprobar el impacto de una intervención en alumnos con Trastorno del Espectro Autista (TEA) desde dos perspectivas diferentes, tradicional e innovadora con realidad aumentada (RA) y virtual (RV).
Jesús López-Belmonte +3 more
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Aplicación de la realidad virtual y realidad aumentada en la rehabilitación
Introducción: La “realidad virtual (RV)” y la “realidad aumentada (RA)” son tecnologías capaces de revolucionar la rehabilitación. Comprender el impacto de estas tecnologías en la rehabilitación es primordial en el contexto actual, donde la atención ...
Fernando Mauricio León Martínez +3 more
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Un sistema de Realidad Virtual distribuido basado en la gestión de recursos federados [PDF]
The vast majority of distributed virtual environments use ad-hoc protocols to share resources and synchronize the interaction of multiple users on a shared virtual world.
Aguado González, Sergio +7 more
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Virtual reality as a clinical tool in mental health research and practice . [PDF]
Bell IH +4 more
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New metric products, movies and 3D models from old stereopairs and their application to the in situ palaeontological site of Ambrona [PDF]
[ES] Este artículo está basado en la información del siguiente proyecto:● LDGP_mem_006-1: "[S_Ambrona_Insitu] Levantamiento fotogramétrico del yacimiento paleontológico “Museo in situ” de Ambrona (Soria)", http://hdl.handle.net/10810/7353● LDGP_mem_006-1:
Lopetegi Galarraga, Ane +5 more
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The effect of gaming on accommodative and vergence facilities after exposure to virtual reality head-mounted display. [PDF]
Munsamy AJ +5 more
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