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L’uso dei blogs tra i preadolescenti: Navigare nel virtuale alla ricerca del padre putativo

open access: yesInternational Journal of Psychoanalysis and Education, 2017
Da una ricerca del 2009 (Disanto, Pedata), emerge che nell’uso dei blogs i giovani adolescenti (età media 13 anni) ricercano un rispecchiamento attraverso la ricerca virtuale di una risposta ai propri bisogni di attenzione, e riconoscimento.
Anna Maria Disanto
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Neuroestetica e Ambiente percettivo: pensare strutture interattive a 3 Dimensioni

open access: yesSCIRES-IT, 2013
ItNegli ultimi anni molte ricerche hanno posto l’attenzione su come le tecnologie legate alle neuroscienze cognitive possono essere di supporto nell’ambito delle strutture didattiche e museali.
Sara Invitto
doaj   +1 more source

LEONARDO DIGITALE, APPLICAZIONI VIRTUALI PER IL CINQUECENTENARIO LEONARDIANO ALLA MOSTRA “LEONARDO E VITRUVIO. OLTRE IL CERCHIO E IL QUADRATO.”

open access: yesArcheomatica, 2020
The development of tools for digital representation and the diffusion of media to display it offer an effective mean for the creation and dissemination of cultural contents.
Paolo Clini   +4 more
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Analisi del segnale elettroencefalografico e del segnale elettrocardiografico acquisiti in ambiente di realtà virtuale [PDF]

open access: yes, 2020
Negli ultimi anni, grazie al rapido sviluppo delle tecnologie, si sta assistendo ad un incremento dell’utilizzo della realtà virtuale (VR), nell’ambito della ricerca neuroscientifica ma anche in ambito clinico, e nella progettazione di ambienti di lavoro
Pisani, Daniela
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Progetto di uno strumento per corsi di formazione aziendale da remoto tramite realtà virtuale

open access: yes, 2021
La tesi contiene uno studio e un'analisi di mercato sulle applicazioni delle tecnologie immersive nel contesto aziendale al giorno d'oggi. Dopodiché cerca di rispondere tramite il progetto di un prodotto servizio all'esigenza di poter svolgere formazione
Conti, Enrico
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Laboratorio teatrale in assenza di teatro

open access: yesNarrare i Gruppi, 2023
L’esperienza della pandemia ha permesso di sperimentare su larga scala intuizioni ed ipotesi su come muta la dimensione performativa del laboratorio teatrale quando si sposta nei contesti digitali.
Carlo Presotto
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Attitudes towards Italian Mafias Scale (AIMS): development and validation. [PDF]

open access: yesPeerJ, 2023
Schepisi M   +4 more
europepmc   +1 more source

Progettazione e sviluppo di uno strumento di Realtà Virtuale Immersiva per sensibilizzare sull’inclusività e per favorire l’abbattimento delle barriere architettoniche

open access: yes, 2021
Studio sulle tematiche affini al mondo delle disabilità motorie, in merito all'abbattimento delle barriere architettoniche e sviluppo di un simulatore di Realtà Virtuale immersiva come strumento di sensibilizzazione sui problemi ...
ZAMBERTI, CHIARA
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La Blogosfera: un esempio di comunità virtuale?

open access: yesM@GM@, 2006
“La Blogosfera è una comunità virtuale?” L’obiettivo di questo contributo è proprio quello di provare rispondere a questo difficile interrogativo. Gli studi finora condotti hanno dipinto la Blogosfera come uno dei tanti ambienti virtuali presenti in rete,
Alessandra Micalizzi, Valentina Orsucci
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Configuratore in realtà virtuale - Neoiris VR

open access: yes
La presente tesi intitolata "Configuratore in realtà virtuale - Neoiris VR" si concentra sullo sviluppo del software Neoiris VR, un configuratore per interni completamente in realtà virtuale.
Guariglia, Daniel
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