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Edge Lab

open access: yesArcheomatica, 2017
EDGE LAB is a Virtual Reality studio based in Italy. We are specialized in Virtual and Augmented Reality products. We create immersive experiences and provide fully-managed custom solutions to simplify and empower your journey into VR and AR.
Lorenzo Raffi
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Il modello di Museo Virtuale dell’Educazione dell’Università di Bologna

open access: yesRicerche di Pedagogia e Didattica, 2010
La relazione dal titolo “Studi per un modello di Museo dell’Educazione virtuale dell’Università di Bologna”, facendo riferimento agli sviluppi del museo a livello europeo ed extraeuropeo, con un approfondimento specifico alla realtà italiana, cerca di ...
Chiara Panciroli
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Daydream. Esclusione del reale e flusso di coscienza nella realtà virtuale

open access: yes, 2022
Virtual reality’s (VR) ability to reconcile immediacy and hyper-mediation is one of the most fascinating and contradictory aspects of it: hyper-mediated as the reality it allows access to is entirely constructed and made of media objects, and because the
Quaranta, Domenico
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Simulazione numerica e realtà virtuale applicata al mondo reale.

open access: yes, 2012
La realtà virtuale non é solo un'evasione dalla relatà virtuale ma può essere anche uno strumento utile per lo sviluppo tecnologico tramite una simulatore quanto più possibile aderente alla realtà che possa sostituire la sperimentazione non solo per l ...
Bonini, Francesca
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Sviluppo e progettazione di applicazioni di realtà virtuale per Google Cardboard e piattaforme Google VR [PDF]

open access: yes, 2017
In questa tesi vengono definiti i concetti alla base della realtà virtuale (VR) e di progettazione di un’applicazione che la implementa. All'interno vengono descritte le metodologie di interazione con il mondo virtuale insieme alle tecnologie impiegate ...
Balzani, Mattia
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I Simulatori in realtà virtuale: un ausilio nella formazione chirurgica [PDF]

open access: yes, 2010
Negli ultimi anni la necessità di formazione in campo laparoscopico ha spinto verso la creazione di simulatori chirurgici di diversa fattura e diversa complessità. Al momento molti di questi sono disponibili in commercio.
Esposito, Maria Grazia, Esposito, Mg
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L’uso dei blogs tra i preadolescenti: Navigare nel virtuale alla ricerca del padre putativo

open access: yesInternational Journal of Psychoanalysis and Education, 2017
Da una ricerca del 2009 (Disanto, Pedata), emerge che nell’uso dei blogs i giovani adolescenti (età media 13 anni) ricercano un rispecchiamento attraverso la ricerca virtuale di una risposta ai propri bisogni di attenzione, e riconoscimento.
Anna Maria Disanto
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Analisi del segnale elettroencefalografico e del segnale elettrocardiografico acquisiti in ambiente di realtà virtuale [PDF]

open access: yes, 2020
Negli ultimi anni, grazie al rapido sviluppo delle tecnologie, si sta assistendo ad un incremento dell’utilizzo della realtà virtuale (VR), nell’ambito della ricerca neuroscientifica ma anche in ambito clinico, e nella progettazione di ambienti di lavoro
Pisani, Daniela
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