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Usabilidad y Accesibilidad. Práctica 3: HTML (3) (curso 2021-2022)
Enunciado de la práctica 3 de la asignatura Usabilidad y Accesibilidad del Grado en Ingeniería ...
Luján-Mora, Sergio
core
Usabilidad y Accesibilidad. Práctica 5: CSS (1) (curso 2021-2022)
Enunciado de la práctica 5 de la asignatura Usabilidad y Accesibilidad del Grado en Ingeniería ...
Luján-Mora, Sergio
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Heurísticas en la evaluación de la usabilidad de aplicaciones móviles: conceptos y aplicación
La usabilidad es un factor esencial en el desarrollo de productos e interfaces, pues busca que los usuarios puedan utilizar un sistema de manera eficaz, eficiente y satisfactoria.
I. Barros +2 more
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Usabilidad de una aplicación móvil dirigida al aprendizaje de algoritmos
En la literatura científica se ha identificado un alto índice de reprobación en las experiencias educativas de algoritmos, programación y estructura de datos.
A. D. Otero Escobar +1 more
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Usabilidad y Accesibilidad. Práctica 3: HTML (3) (curso 2020-2021)
Enunciado de la práctica 3 de la asignatura Usabilidad y Accesibilidad del Grado en Ingeniería ...
Luján-Mora, Sergio
core
Usabilidad y Accesibilidad. Práctica 4: HTML (4) (curso 2021-2022)
Enunciado de la práctica 4 de la asignatura Usabilidad y Accesibilidad del Grado en Ingeniería ...
Luján-Mora, Sergio
core
Usabilidad y Accesibilidad. Práctica 6: CSS (2) (curso 2022-2023)
Enunciado de la práctica 6 de la asignatura Usabilidad y Accesibilidad del Grado en Ingeniería ...
Luján-Mora, Sergio
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Propuesta para el Diseño de Técnicas Colaborativas de Evaluación de Usabilidad
La ejecución de técnicas de evaluación de usabilidad podría estar soportada por actividades que orienten a los participantes a enfocar sus esfuerzos hacia el logro de objetivos comunes, realizando actividades individuales y grupales.
Yenny A. Mendez +2 more
doaj
Usabilidad y Accesibilidad. Práctica 2: HTML (2) (curso 2021-2022)
Enunciado de la práctica 2 de la asignatura Usabilidad y Accesibilidad del Grado en Ingeniería ...
Luján-Mora, Sergio
core
Usabilidad de una App para pacientes con diabetes tipo 2
Objetivo: identificar el nivel de usabilidad en relación con la facilidad de uso, disposición y utilidad de una aplicación para el monitoreo y educación del paciente con diabetes tipo 2.
Francisco J. Juárez-Flores +2 more
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