Results 231 to 240 of about 56,214 (258)
Some of the next articles are maybe not open access.
Culture videoludiche: videogame oltre il videogame
2019Approfondimento interdisciplinare sul videogame.
openaire +1 more source
2017
Abstract Even more than novels, movies, or radio broadcasts, videogames provide a logical nexus for adaptation studies because they depend on making older narrative sources more dynamic and interactive. Chapter 25 explores four moments of encounter in videogame adaptation that encourage an active paradigm in adaptation studies: textual ...
openaire +1 more source
Abstract Even more than novels, movies, or radio broadcasts, videogames provide a logical nexus for adaptation studies because they depend on making older narrative sources more dynamic and interactive. Chapter 25 explores four moments of encounter in videogame adaptation that encourage an active paradigm in adaptation studies: textual ...
openaire +1 more source
Personality differences between videogame vs. non-videogame consumers using the HEXACO model
, 2020A. Z. Abbasi +5 more
semanticscholar +1 more source
2012
Il libro a cura di Damiano Felini "Videogame education" (Unicopli, 2012) offre una serie di contributi critici e didattici su come i videogames possano entrare nella scuola. Non si tratta di ridurre la didattica a videogioco, ma di capire le effettive potenzialità educative che il medium può portare al lavoro didattico, senza pregiudizi da parte dell'
openaire +1 more source
Il libro a cura di Damiano Felini "Videogame education" (Unicopli, 2012) offre una serie di contributi critici e didattici su come i videogames possano entrare nella scuola. Non si tratta di ridurre la didattica a videogioco, ma di capire le effettive potenzialità educative che il medium può portare al lavoro didattico, senza pregiudizi da parte dell'
openaire +1 more source

