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Prototypo, 2017
Luego de una gran expectativa por parte del público aficionado a los videojuegos, el lanzamiento de PROTOTYPE en 2009 alcanza un éxito rotundo, debido principalmente al alto grados de violencia, crudeza y el dinamismo que la cantidad de enemigos y combates le imprimen al juego.
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Luego de una gran expectativa por parte del público aficionado a los videojuegos, el lanzamiento de PROTOTYPE en 2009 alcanza un éxito rotundo, debido principalmente al alto grados de violencia, crudeza y el dinamismo que la cantidad de enemigos y combates le imprimen al juego.
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2021
En la actualidad el fenómeno de los videojuegos ha alcanzado una dimensión extraordinaria, por lo que respecta al número de usuarios menores de edad e ingresos obtenidos por las grandes empresas del sector. Esta progresión ha sido propiciada en gran medida gracias a la implantación de Internet como medio de entretenimiento.
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En la actualidad el fenómeno de los videojuegos ha alcanzado una dimensión extraordinaria, por lo que respecta al número de usuarios menores de edad e ingresos obtenidos por las grandes empresas del sector. Esta progresión ha sido propiciada en gran medida gracias a la implantación de Internet como medio de entretenimiento.
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2022
Esta memoria trata sobre un videojuego indie, el cuál está basado en minijuegos, cuenta con puntuaciones globales y una tienda en la que poder comprar elementos. En la memoria se describirán tanto los procesos como los elementos que conforman el juego. Se explicará cómo se han hecho los componentes y sus funciones y finalidades dentro del juego. Aparte,
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Esta memoria trata sobre un videojuego indie, el cuál está basado en minijuegos, cuenta con puntuaciones globales y una tienda en la que poder comprar elementos. En la memoria se describirán tanto los procesos como los elementos que conforman el juego. Se explicará cómo se han hecho los componentes y sus funciones y finalidades dentro del juego. Aparte,
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