Results 1 to 10 of about 1,595 (106)

[If the Statement Is:] Learning History by Playing? [This Refers to?] [PDF]

open access: yes, 2017
Digitale Spiele mit historischem Hintergrund sind eine populärkulturelle Remedialisierungsform der Bezugnahme auf ‹Geschichte›, die in der Geschichtswissenschaft immer noch umstritten ist.
Winnerling, Tobias
core   +13 more sources

A GAME WITH MUSIC OR MUSIC WITH A GAME? ABOUT THE VIDEO GAME KARMAFLOW / EIN SPIEL MIT MUSIK ODER MUSIK MIT EINEM SPIEL? ZUM COMPUTERSPIEL KARMAFLOW [PDF]

open access: yesНаука телевидения, 2020
Over 70 years ago, Theodor W. Adorno and Hanns Eisler philosophized about functional music in their programmatic script Composing for the Films. In spite of all the social criticism that the authors practiced with relish, it was already about the ...
JEDWILLAT LUISA, NOWACK NATALIA
doaj   +1 more source

Explorative spatial analysis of the function of landscape in video games

open access: yesZeitschrift für digitale Geisteswissenschaften, 2022
Experiencing visual landscape in the sense of newer cultural geography means relating socio-cultural context and environment by individual sense-making.
Dominik Kremer   +2 more
doaj   +1 more source

Books and Game-Review: Metro 2033 und Metro 2034

open access: yesMedienimpulse, 2013
Mit Metro 2033 – dem 2007 auf russisch erschienen Erstlingswerk von Dmitry Glukhovsky – und Metro 2034 , dem brillanten Nachfolger, wurde endlich wieder frischer Wind in das Gerne des „postapokalyptischen“ Romans gebracht.
Karl H. Stingeder
doaj   +1 more source

Videospielturniere in öffentlichen Schweizer Bibliotheken [PDF]

open access: yes, 2016
Diese Arbeit behandelt das Thema Videospielturniere in öffentlichen Schweizer Bibliotheken. Den praktischen Teil dieser Arbeit bildet das Pilotprojekt in Form eines Videospielturniers in der Stadtbibliothek Katharinen in St. Gallen. Als Grundlage für die
Schultze, Simon
core   +2 more sources

Comic-Reviews: Assassin's Creed

open access: yesMedienimpulse, 2013
Assassin's Creed 1: Desmond Verlag: Splitter Erscheinungsort: Bielefeld Erscheinungsjahr: 2011 ISBN-10: 3868692622 Assassin's Creed 1: Der Untergang Verlag: Panini Erscheinungsort: Stuttgart Erscheinungsjahr: 2011 ISBN-10: 3862010937 Assassin's ...
Karl H. Stingeder
doaj   +1 more source

Einflüsse elektronischer Spiele auf die Entwicklung von mobilen Endgeräten und deren Wert für die Nutzer [PDF]

open access: yes, 2011
Diese Arbeit untersucht die Entwicklung von Spielen auf mobile Endgeräten und deren Einfluss auf die zugrunde liegenden Technologien. Es wird auf historische, aktuelle sowie zu erwartende Entwicklungen eingegangen. Außerdem wird gezeigt, was uns erwarten
Janz, Danny, Koslowsky, Johannes
core   +1 more source

Brot, Spiele … und Latrinen? Zur Darstellung römischer Stadträume im Computerspiel

open access: yesthersites. Journal for Transcultural Presences & Diachronic Identities from Antiquity to Date, 2015
German Der Beitrag konzentriert sich auf das Phänomen der Antikerezeption in einem Medium, welches bislang von der ‚seriösen‘ Altertumswissenschaft so gut wie keine Beachtung erfahren hat: das Computer- oder Videospiel.
Christian Rollinger
doaj   +1 more source

Der digitale Furor Teutonicus. Zur Rezeption von Germanenbildern im Videospiel am Beispiel von Total War Rome II.

open access: yesthersites. Journal for Transcultural Presences & Diachronic Identities from Antiquity to Date, 2018
(English) The paper deals with the reception of the ancient Teutons in the modern video games. Espe-cially using the example of Total War: Rome II, there will be shown which images, ideas and sources about Teutons found their echo in this medium.
Jean Maximilian Coert
doaj   +1 more source

Video and computer games - a threat to the young? [PDF]

open access: yes, 1993
Im Folgenden werden die Wirkungen intensiven Computerspiels untersucht, konzentriert auf die Spielsituationen und die Spielinhalte, vor allem auf aggressive Spiele.
Sacher, Werner
core   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy